Masachika Kawata, o produtor de Resident Evil: Revelations, admitiu ao Videogamer que a Capcom exagerou no número de Resident Evil que lançou para o mercado em 2012.
No ano anterior, foram lançados três jogos da série Resident Evil: Resident Evil: Revelations, Resident Evil: Operation Raccoon City e para terminar Resident Evil 6.
Destes três, Resident Evil: Revelations foi o mais bem recebido, o que levou a Capcom a concluir que “lançar muitos títulos não significa cair nas boas graças dos jogadores”.
“Ao mesmo tempo, penso que não devemos alternar os lançamentos artificialmente porque essa é a solução para o problema que temos,” continuou Kawata.
“Devemos sempre começar por perguntar de que forma queremos tornar os jogos melhores. E se a solução para fazer jogos melhores é ter lançamentos mais alternados do que tivemos recentemente então é algo que faremos.”
Numa entrevista diferente com a Eurogamer inglesa, o produtor não exclui a possibilidade de um reboot na série.
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