Olá galera da Gamevicio, estou dando continuidade a minha série de posts, em que pretendo falar de jogos que eu considero bons, mas que não ganharam o seu devido reconhecimento, ou até de jogos que fizeram sucesso em sua época, mas hoje em dia ninguém mais lembra.
O Super Nintendo possuía um catálogo de RPGs soberbo, na verdade possuía um catálogo soberbo de todos os estilos de jogos, acredito ser o Console de mesa com o catálogo mais rico e variado da história. É triste pensar que uma obra de arte com uma trilha sonora linda como Act Raiser acabou caindo no esquecimento, e nunca teve uma merecida sequência após Act Raiser 2, o jogo é simplesmente fantástico.
Vou começar falando da mecânica de jogo, é tudo bem simples, você tem um grande mapa a explorar, e escolhe um local em que seja possível aterrizar (Já que de início você fica em uma espécie de nuvem, e um anjo que lhe explica as missões e funcionalidades do game, quando você aterriza, você passa por fases em rolagem lateral, é um pouco similar a Demon’s Crest da Capcom.
Act Raiser
Demon’s Crest
O jogo é bem difícil, jogadores de Call of Duty casuais devem passar longe desse título. Ele possui leves toques de RPG, mas nem sei se dá para considerar, que eu lembre possui menos elementos de RPG do que The Legend of Zelda.
Bom eu diria, que ele possui uma direção artística extremamente competente, o jogo é colorido e com cenários bem variados, é tudo muito vivo, o Design dos inimigos é criativo, nota 10
Mas o que chama mais a atenção é a luxuosa trilha Sonora, composta pelo mestre Yuzo Koshiro, antes de mostrar a trilha eu vou falar um pouco desse cara, curto e grosso sem enrolar: Ele é músico desde criança, filho de pais músicos, já tocava violino aos 5 anos, e aos 12 aprendeu violoncelo, passava nos fliperamas e declarou que adorava as músicas de Gradius (um clássico jogo de nave), acabou indo para o meio dos jogos, e é um dos compositores mais respeitados dos games no Japão, em Act Raiser por exemplo, seu nome aparecia destacado no cartucho.
Yuzo Koshiro
Gradius
Agora, indo ao que interessa, vou mostrar três músicas lindas de Act Raiser, começando por Filmore, que ao jogar o game me arrepiei
A trilha sonora é tão épica, que foi feito até uma “Symphonic Suite” em homenagem.
(Vocês não tem ideia de quantas vezes eu já ouvi essas músicas)
Enredo
No jogo você é um Deus (o nome não é mencionado em nenhum dos dois jogos ele é chamado de “Mestre” pelos seus discípulos), que depois de muito tempo desperta, e vê o mundo dominado por demônios, liderados por um demônio muito poderoso chamado Tanzra.
O Mestre vê a necessidade de descer de seu Palácio Voador para a terra na tentativa de salvar as pessoas. O Mestre passa por todo o mundo, destruindo os demônios enviados por Tanzra até que sua fortaleza apareça e aconteça a batalha final na qual o destino do mundo será decidido. Na sua passagem pelo mundo, o Mestre ajudou a criar várias culturas diferentes, as quais em certos momentos do jogo, “se ajudaram” indiretamente.
Opinião pessoal
Sendo franco, jogue! Na análise eu já falei tudo sobre o game, é simplesmente fantástico, não há defeitos a ressaltar exceto a dificuldade elevada, é simplesmente incrível, um dos trunfos da antiga Enix (que eu admiro muito), e obra prima do Super Nintendo.
É triste que depois da era 16 bits, muitos jogos dela não tiveram sequência, e caíram no esquecimento, Terranigma, Robotrek, Brain Lord… Todos obras primas.
Aqui uma análise mais detalhada: https://www.fnintendo.net/index.php?option=com_gamesbox&view=document&layout=review&id=391:actraiser&cid=6:virtual-console (Uma boa análise, mas deram um mísero 9 para o jogo, pra mim tanto Actraiser 1 quanto Actraiser 2 merecem no mínimo 9,6)
E aqui um video review (Em inglês):
Então é isso, providencie já esta obra de arte e derrote Tanzra
Se caso tiver algum erro no texto, por favor informe.
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