A terceira parte do episódio 2 da MKast foi lançado! Paulo Garcia, John Edwards, Hector Sanchez, Brian LeBaron e Hans Lo sitdown continuam a sua discussão com a comunidade de Mortal Kombat lendo algumas perguntas via Twitter. Esse Mkast se trata em particular sobre a jogabilidade, especialmente nos combos.
Como cenas do jogo de Kung Lao, Kitana, Jax e outros, os desenvolvedores discutem os pontos mais delicados do sistema de combo no mecanismo de luta Mortal Kombat. E falam que o jogo tem grande profundidade para criar milhares de maneiras possiveis em combos, trazendo o publico hardcore à tona.
Cada personagem terá pelo menos dois agarrações, um para haver separação entre os jogadores e o outro para troca de lugares (direito para esquerdo e vice-versa). Alguns personagens podem ter agarrações adicionais que podem ser usados dentro de combos, como mostrado com Kung Lao, que tem uma variedade de opções dentro de um de seus agarrões, confirmando a presença de agarrações no meio de combos . Também foi mencionado novamente a falta de um modo Konquest ou outro tipo de mini-jogo mas a principio experiência single player será em grande parte baseada no mecanismo de luta 2D, provavelmente dentro de um modo com uma história bem profunda. For fim temos a confirmação da arena The Temple!
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