Imagino que todos tenham percebido que nas demontrações feitas com o Kinect aconteceram alguns lags, ou seja, o personagem na tela demora à fazer o mesmo movimento que o jogador fez. Só que para a Rare, que está desenvolvendo o Kinect Sports, isso não é um problema.
“Ã verdade que trabalhamos muito para ter certeza que não era um problema, mas quando alguma coisa precisa responder aquilo que você faz, não podemos ter lag,” explica Nick Burtton, da Rare. Ele acha que o nível do lag apresentado não chega a ser um problema.
O lag que acontece no Kinect gira em torno de 150 microsegundos, parece ser pequeno, mas é de fácil percepção, isso sem contar que dependendo da sua TV, o lag poderá ser até maior. Veremos o que será feito futuramente, até porque a Rare já afirmou que o seu próximo game, deverá ser mais hardcore do que casual.
Veja abaixo um teste que foi feito, exatamente com o objetivo de ver o quanto que o Kinect demora para responder aos movimentos do jogador. Perceba que quando o homem mexe o braço vagarosamente o lag é pequeno, mas dá para perceber que quando ele faz movimentos mais bruscos, o lag acontece de forma bem perceptível:
O Kinect tem data de lançamento marcada para o próximo dia 04 de novembro.
E agora, qual é a sua opinião? Será que esse lag poderá atrapalhar em futuros games?
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