Aos poucos, David Cage vai descartando tudo que já conseguiu realizar. Sequência de Indigo Prophecy? Não, porque ele não quer fazer algo sobrenatural novamente. E de Heavy Rain? Não acontecerá, porque ele acha que já contou tudo. Mas aparentemente não é só isso. Cage não quer mais fazer thrillers. E o mesmo caso vai para o primeiro jogo da Quantic Dream, Omikron: The Nomad Soul.
“Heavy Rain é o fim da minha trilogia pessoal que tenta contar o mesmo tipo de histórias de suspense, com serial-killers e outros aspectos do gênero,” disse numa entrevista com a Eurogamer. “Estou muito feliz com o que tenho feito com o gênero, porque queria algum bem solidificado que poderia brincar, saber onde mexer. Ã muito bem definido para mim e para todos, e, ao mesmo tempo, posso jogar e aprender nesse espaço.”
“Agora estou mais adulto para dizer, “Ok, vamos expandir o espaço e tentar ver o que mais posso fazer com que aprendi”,” filosofou. “Nós temos muito interesse no controle de movimentos, começamos a usá-lo e, sim, definitivamente queremos fazer algo com ele.”
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