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Dragon Age: Origins – Benchmarks e Gráficos Tunning

Fans de RPG’s não necessariamente precisam atualizar seu sistema para Dragon Age: Origins

A nova Eclipse Engine que a Bioware desenvolveu para Dragon Age: Origins entregam efeitos visuais como Bump Mapping, Ambient Occlusion, Material Shaders e efeitos como Bloom e neblina. Além disso o sistema foi melhorado em CPU’s multi-cores. Inicialmente isto soa como requerimentos de altos sistemas, mas isto é bastante moderado afinal de contas.

Dragon Age: Origins Requerimentos do Sistema

Mínimo para (Windows XP): Core 2 Duo com 1.4 GHz ou Athlon 64 X2 com 1.8 GHz,1024 MB RAM, Geforce 6600 GT ou Radeon X850 com 128 MB, 20 GB de espaço em disco rígido.

Mínimo para (Windows Vista): Core 2 duo com 1.6 GHz ou Athlon 64 X2

com 2.2 GHz, 1536 MB RAM, Geforce 7600 GT ou Radeon X1550 com 256 MB,

20 GB espaço em disco rígido.

Recomendado: Core 2 Quad com 2.4 GHz (ou equivalente AMD CPU), 2048 MB RAM (XP), 4096 MB RAM (Vista), Geforce 8800 GTS ou

Radeon HD 3850 com 512 MB.

Dragon Age: Origins, mais cores melhor performance

O processador é o mais importante componente para uma experiência livre de lags em Dragon Age: Origins. O processador não deveria trabalhar em pelo menos 2.8GHZ mesmo que tenha quatros núcleos. Em nosso teste de performance aumentou em 29 por cento quando nós substituímos nosso Core 2 Duo E6600 pelo o nosso Core 2 Quad Q6600 ambos em frequência de 2.4GHZ. Dessa forma nós recomendamos o Core 2 Quad Q8400 ou o AMD Phenom II X4 940 BE – ambos os processadores custam aproximadamente 150 euros.

Review Dragon Age: Origins 75

por cento mais rápidos em quad-cores

Dragon Age: Origins Classe Média de GPU’s são o bastante

Embora os gráficos estão aparecendo bastante bons, o jogo não exige muito das placas gráficas, para 1280 x 1024 pixels (no FSAA, 16:1 AF) uma Geforce 9800 GT ouor Radeon HD 4770 é o suficiente, configurações maiores como 1680 x 1050 com 4x/8x FSAA requerem uma GTS 250 ou uma HD4870( 512MB ).

Dragon Age: Origins, Tunning

A capacidade de “tunning” é oferecida atráves das opções gráficas, até 42 por cento pode ser extraído da engine em melhoramento gráfico, para nossos testes usamos um Core 2 Duo E6320, uma Geforce 8800 GT e 4 GiByte RAM.

Framebuffer On

Esta parte do texto foi marcado como Spoiler. Clique aqui para ver o contéudo.

Framebuffer Off

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Dragon Age: Origins, em qual Windows o jogo será mais rápido?

Dragon Age: Origins é mais rápido no Windows Xp, na resolução mais popular a de 1650×1050 nosso sistema (Core 2 Quad Q9650, P45, Geforce GTX 285, Geforce 191.07 WQHL, 2x 2048 GigaByte DDR2-1066) fez 65 frames por segundo. Com o Windows 7 foram feitos 61 frames por segundo e no último lugar o Windows Vista fez 59 frames por segundo(os testes em média).

Dragon Age: Origins – Conclusão

Você não precisa de hardware high-end para jogar Dragon Age: Origins suavemente. Com qualquer placa gráfica melhor que uma GTS 250 ou uma HD4870 o processador chega ao fator limitado.

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