Quando o primeiro gameplay de Need for Speed: Shift foi colocado na internet, muitas pessoas falaram da semelhança do jogo com o título Race Driver GRID, da Codemasters. Desde então várias pessoas já apelidaram o jogo de “Need for GRID” ou algo parecido.
Como já vi praticamente todos os vídeos de Need for Speed: Shift e já li quase todas as noticias sobre o jogo, tentarei mostrar para vocês a semelhança entre os jogos ” mesmo não tendo jogado o Shift ainda.
Muitos fãs da série Need for Speed ficaram satisfeitos até o lançamento do Most Wanted. A partir daí, todos os jogos lançados foram uma completa desgraça. O Carbon foi considerado um dos piores jogos da série ” o Pro Street com ótimos gráficos, mas em pistas fechadas e jogabilidade difícil ” e o Undercover que provou o desespero da Eletronic Arts Games de tentar melhorar a série, mas só fez piorar as coisas.
Com gráficos exuberantes e uma jogabilidade renovadora ” Need for Speed: Shift promete colocar a série Need for Speed em outro nível. Para a alegria dos fãs, o jogo está sendo desenvolvido pela Slightly Mad Studios, mesma empresa que produziu GT Legends e GTR 2. Um site americano famoso já descreveu o jogo Need for Speed: Shift como “o jogo mais realista que você já viu” e “Need for Speed: Shift te passa a sensação de estar em um carro de verdade”.
Shift conta com a visão do cockpit ” que te coloca na visão do piloto. O sistema de batidas é o ponto mais forte do jogo: Ao bater em uma parede ou em um carro oponente, a tela se mexerá toda ” simulando a cabeça do piloto. Se você bater muito forte em algo, a tela ficará preta e branca em uma fração de segundos. Até mesmo a variação da superfície da pista pode ser sentida pelo jogador.
Com o mesmo estilo do Pro Street ” Shift acontece em pistas fechadas mas com uma jogabilidade mais simples e mais velocidade, ou seja, o modo arcade de sempre e um sistema de danos muito melhor.
Clique na Imagem para vê-la em tamanho grande.
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Agora só nos resta esperar, e ver se Need for Speed: Shift não vai ser mais um fracasso.
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