O blog HARDCOREGAMING traduziu a primeira entrevista que o site IGN fez com o produtor do mais novo título de ação exclusivo do Xbox 360, Ninja Blade, segue abaixo:
IGN:Há um certo jogo famoso no Xbox 360 que foi lançado há pouco. Em que aspectos “Ninja Blade” se destaca?
Masanori Takeuchi(Produtor): Temos ação em ritmo rápido e uma experiência cinemática interativa. Ao contrário da maioria dos jogos que variam entre cenas lentas e jogabilidade inconstante (em ritmo). “Ninja Blade” oferece uma ação cinematográfica que te mantêm no controle.
IGN: Quantas horas você acha que a maioria dos jogadores demorarão para terminar?
Takeuchi: Demora mais ou menos 12 horas para experimentar completamente o jogo.
IGN: Você pode nos contar mais sobre a mecânica de jogo “Ninja Vision”? O quanto de exploração extra dos ambientes ela vai permitir?
Takeuchi: Ninja Vision é uma poderosa técnica que revela informações escondidas, como pontos fracos de inimigos ou dicas de navegação. Claro, tanto poder vem com um preço. Você deverá ser cuidadoso ao calcular quando e onde usar.
IGN: A apresentação (documental) a imprensa menciona “Todomé” e “Ninjutsu” como poderes especiais disponíveis para Ken. Teremos mais que estes á disposição?
Takeuchi: Ken, o personagem jogador, é um ninja que ainda está caminhando e não possui todas as habilidades ninja. Neste momento todas as outras perícias adicionais são um segredo.
IGN: Como funciona o sistema de aquisição e melhoramento de armas?
Takeuchi: Ken não precisa ir a uma loja para melhorar suas armas. Ao invés disso ele usa “cristais” tomados dos inimigoas derrotados. Estes cristais são uma forma concentrada de energia vital. Armas podem ser melhoradas ao injetar esta energia na arma de sua escolha.
O jogo ainda não tem data de lançamento definido!
Maiores detalhes da entrevista na fonte:
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