Senua's Saga: Hellblade II terá um combate realista devido à captura de movimento

#Games | O jogo apresentará aos jogadores incríveis batalhas um contra um.
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Senua's Saga: Hellblade II, um dos jogos mais aguardados do ano, está se aproximando do seu lançamento oficial, e enquanto a data não chega, horas atrás os desenvolvedores do jogo revelaram diversas novidades.

Para quem assistiu aos vídeos de gameplay, é possível conferir que Senua's Saga: Hellblade II apresenta um combate muito realista e natural, e o chefe do estúdio Ninja Theory, Dom Matthews, explicou como isso ocorreu.

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De acordo com Dom Matthews, Senua's Saga: Hellblade II terá um combate realista devido à captura de movimento. Todos os movimentos que você ver durante sua jogatina, são na verdade baseado em performances gravadas de atores reais, em vez de serem puramente animados.

"Se todo esse movimento – correr, escalar, lutar – é derivado da captura de movimento, ele será baseado na realidade", disse Dom Matthews, chefe do estúdio Ninja Theory. "Vai parecer consistente e real. O objetivo principal era fazer com que o combate parecesse parte da jornada", acrescentou ele.

Em outra entrevista, o diretor de combate, Benoit Macon disse que a Ninja Theory tomou a decisão de focar cada encontro de combate no jogo contra apenas um adversário por vez.

"A razão pela qual optamos pelo combate um contra um é porque queremos que Senua se sinta sobrecarregada em cada encontro."

Ao mesmo tempo, Benoit Macon comenta que o episódio Battle of the Bastards (Batalha dos Bastardos) de Game of Thrones foi uma referência desde o início para o combate de Senua's Saga: Hellblade II.

"Jon Snow está no meio desta batalha e apenas reagindo a tudo o que é lançado contra ele. Quando começamos o desenvolvimento, nossa ambição era recriar isso no jogo com controle total."

Senua's Saga: Hellblade II será lançado oficialmente no dia 21 de Maio de 2024 para PC e Xbox Series S|X, além de estar disponível day-one por meio do serviço Xbox Game Pass.

Fonte: Gamingbolt
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