Apesar dos gráficos modestos, Rise of the Ronin apresenta problemas de desempenho no PS5

#Games | No modo desempenho, o jogo tem quedas para 40 FPS.
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Rise of the Ronin é o mais novo projeto da Team Ninja/Koei em parceria com a Sony que será lançado oficialmente em alguns dias, e diversos jornalistas da indústria já tiveram a chance de testar o jogo antecipadamente.

Desde que foi revelado oficialmente, uma das maiores críticas em volta de Rise of the Ronin são os seus gráficos, que muitos afirmam não serem bons para a geração que estamos.

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Embora o jogo tenha gráficos modestos, foi relatado pelo canal Skill Up no YouTube que Rise of the Ronin apresenta problemas de desempenho no PS5 no modo desempenho, que tem como objetivo executar o jogo a 60 FPS.

De acordo com os detalhes compartilhados, Rise of the Ronin literalmente luta para manter os 60 FPS sólidos no PS5. O canal afirma que o jogo apresenta quedas para 40 FPS e o ritmo de quadros nas cenas também não é consistente. Provavelmente Rise of the Ronin é um jogo que irá se beneficiar do VRR.

A Team Ninja/Koei já é bastante conhecida na indústria de jogos por lançarem seus jogos com sérios problemas de otimização. Mesmo com o estúdio ciente dos problemas, as correções demoram meses para serem lançadas.

Como Rise of the Ronin ainda não foi lançado, a última esperança é que o jogo receba as devidas melhorias por meio do patch day-one, mas nada foi confirmado até o momento.

Rise of the Ronin será lançado em 22 de março para PS5.

Fonte: Twistedvoxel
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