Immortals of Aveum supostamente teve um orçamento de US$ 125 milhões

#Games | US$ 40 milhões foram apenas para o marketing e distribuição.
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Em 2023 tivemos uma grande variedade de jogos sendo lançados, com vários deles sendo um enorme sucesso de vendas e crítica, enquanto no outro lado, outros jogos acabaram fracassando.

Entre esses jogos que fracassaram, temos Immortals of Aveum, um novo jogo de magia em primeira pessoa desenvolvido na Unreal Engine 5 pelo estúdio Ascendant em parceria com a Electronic Arts.

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Hoje em dia para fazer um jogo é necessário uma boa quantia de dinheiro, mas em alguns casos passa dos milhões. Segundo um desenvolvedor que conversou anonimamente com o IGN, revelou que o orçamento de Immortals of Aveum foi de US$ 125 milhões.

"Em termos gerais, Immortals foi enormemente superdimensionado para o projeto de estreia de um estúdio", disse o desenvolvedor. "O custo de desenvolvimento foi em torno de US$ 85 milhões, e acredito que a EA contribuiu com US$ 40 milhões para marketing e distribuição."

"Claro, havia talento sério na equipe de desenvolvimento, mas tentar fazer um shooter single-player AAA no mercado atual foi uma ideia verdadeiramente terrível, especialmente porque era uma nova IP que também estava tentando alavancar o Unreal Engine 5. O que acabou sendo lançado foi uma campanha repetitiva que foi muito longa."

Após o seu lançamento, Immortals of Aveum entrou em promoção em praticamente todas as lojas e você já pode encontrar o jogo com um preço mais acessível.

Immortals of Aveum já está disponível no PC, PS5 e Xbox Series S|X.

Fonte: Gamingbolt
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