Desenvolvedor da Guerrilla Games explica por que as rochas de Horizon Forbidden West são tão realistas

#Games | As rochas usam um sistema de sombreamento muito original.
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Horizon Forbidden West foi lançado no começo deste ano para PlayStation 4 e PlayStation 5, e um dos principais destaques do jogo são os seus gráficos, lindos visualmente.

Horizon Forbidden West apresenta aos jogadores verdadeiros gráficos de nova geração, com texturas de alta qualidade, sombras realistas e boas animações, no entanto, as texturas das rochas acabaram fazendo bastante barulho nas redes sociais.

Um usuário conhecido como "Jay" decidiu compartilhar algumas imagens das rochas de Horizon Forbidden West e diz que tem as melhores texturas já criadas e muitos comentários concordam.

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As fotos podem até enganar, parecendo que foram tiradas do mundo real. O tweet recebeu bastante atenção que o diretor de arte da Guerrilla Games, Jan-Bart Forbidden Beek, decidiu explicar o motivo da qualidade dessas texturas.

"As rochas em Horizon Forbidden West usam um sistema de sombreamento muito original. Em vez de textura, é usada uma rede de sombreamento complexa que leva em consideração o ecótopo local, fatores de erosão, distribuição de musgo e líquen, poeira e muitos outros fatores para dar a cada rocha suas cores únicas."

Horizon Forbidden West foi desenvolvido na Decima Engine, que também foi utilizada para fazer Death Stranding, além disso, a Sony já disse que vai utilizar bastante a Decima em outros projetos da empresa.

Horizon Forbidden West já está disponível.

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