Desenvolvedor da Guerrilla Games explica por que as rochas de Horizon Forbidden West são tão realistas

Desenvolvedor da Guerrilla Games explica por que as rochas de Horizon Forbidden West são tão realistas

As rochas usam um sistema de sombreamento muito original.
#Games Publicado por coca, em

Horizon Forbidden West foi lançado no começo deste ano para PlayStation 4 e PlayStation 5, e um dos principais destaques do jogo são os seus gráficos, lindos visualmente.

Horizon Forbidden West apresenta aos jogadores verdadeiros gráficos de nova geração, com texturas de alta qualidade, sombras realistas e boas animações, no entanto, as texturas das rochas acabaram fazendo bastante barulho nas redes sociais.

Um usuário conhecido como "Jay" decidiu compartilhar algumas imagens das rochas de Horizon Forbidden West e diz que tem as melhores texturas já criadas e muitos comentários concordam.

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As fotos podem até enganar, parecendo que foram tiradas do mundo real. O tweet recebeu bastante atenção que o diretor de arte da Guerrilla Games, Jan-Bart Forbidden Beek, decidiu explicar o motivo da qualidade dessas texturas.

"As rochas em Horizon Forbidden West usam um sistema de sombreamento muito original. Em vez de textura, é usada uma rede de sombreamento complexa que leva em consideração o ecótopo local, fatores de erosão, distribuição de musgo e líquen, poeira e muitos outros fatores para dar a cada rocha suas cores únicas."

Horizon Forbidden West foi desenvolvido na Decima Engine, que também foi utilizada para fazer Death Stranding, além disso, a Sony já disse que vai utilizar bastante a Decima em outros projetos da empresa.

Horizon Forbidden West já está disponível.

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