A Ubisoft criou um novo escritório de criação global, que, segundo ela, elevará a criatividade e garantirá a entrega de jogos de alta qualidade que abranjam múltiplos gêneros e estilos, ajudando a empresa a abandonar o formato solidificado nas suas raízes durante a última década.
A organização será feita de polos, que a Ubisoft disse que “vai alavancar [sua] expertise para mergulhar nas especificidades de [seus] públicos, design de jogos e tecnologia, ajudando a moldar um futuro amplo e de maior versatilidade para a Ubisoft”.
A empresa acrescentou que deixar de ser uma empresa centralizada pode dar um melhor suporte aos principais segmentos da empresa, pois trará experiência em outros ramos dos jogos e tecnologia, tornando-a perita na criação de novas ideias e estilos que podem se tornar no "futuro do gaming".
Além disso, o anúncio veio com a revelação de que o diretor criativo Igor Manceau, que foi fundamental para a criação do novo escritório global de criação, deixará a editora no final do próximo mês. Ele ingressou na Ubisoft em setembro de 2021, ficando na empresa pouco mais de 1 ano.
Antes da saída de Manceau por motivos pessoais em novembro, ele continuará trabalhando na implementação do escritório ao lado de Marie-Sophie de Waubert, vice-presidente sênior de estúdios, Martin Schelling, vice-presidente sênior de produção, Sandrine Caloiaro, diretora de portfólio e Guillemette Picard, vice-presidente sênior de produção tecnologia e diretores de estúdio.
De Waubert supervisionará temporariamente a gestão do escritório de criação global após a saída de Manceau. O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, comentou: