Desenvolvedora diz que a série Life is Strange não retornará ao modelo episódico

#Games | Os primeiros jogos foram lançados em episódios, mas isso mudou com Life Is Strange: True Colors.
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Quem é fã de Life is Strange e acompanha desde o primeiro jogo deve lembrar que o jogo foi lançado em forma de episódios, como se fosse uma série de televisão.

No entanto, esse formato de lançamento em episódios acabou no final não agradando muito a comunidade e existem motivos óbvios por causa disso. Ninguém merece pagar pelo jogo, curtir ele e no melhor momento, simplesmente acabar e você terá que esperar pelo lançamento do próximo episódio.

O último jogo lançado dessa franquia foi Life Is Strange: True Colors e também foi o primeiro jogo que abandonou de vez a forma em episódios. Ao participar de uma entrevista, o Designer de Narrativa Sênior, Philip Lawrence, disse que a decisão de lançar o jogo True Colors do ano passado como uma experiência completa foi "a decisão certa" e o estúdio gostaria de manter essa ideia.

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"Não consigo imaginar que voltaríamos ao modelo episódico. A reação tem sido muito positiva. Acho que tivemos o cuidado de manter essa estrutura episódica, porque isso parece atrair os jogadores.

Isso tudo faz parte do DNA de Life is Strange. Como você pode imaginar, foi uma decisão sobre a qual se falou bastante, mas acho que, refletindo, foi a decisão certa."

Life Is Strange: True Colors pode ser comparado a uma minissérie de TV, onde o formato permitiu que os roteiristas se concentrassem mais no desenvolvimento da própria história.

Life Is Strange: True Colors já está disponível no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series S|X.

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