Atualização
A Team 17 veio através de seu perfil oficial anunciar o cancelamento do projeto de NFT para Worms.
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— @Team17 Unknown date
Ouvimos nossa equipe, parceiros de desenvolvimento e as comunidades de nossos jogos e as preocupações que eles expressaram, e portanto, tomamos a decisão de nos afastar do espaço NFT.
Notícia original
Dizer que NFT é um assunto controverso é atestar o óbvio. Enquanto grandes estúdios e publicadoras, como Ubisoft, Sega, Konami, Square-Enix e tantas outras cada vez mais abraçam a ideia, ainda há quem rejeite-a.
Se há um mês, Josef Fares, vencedor do jogo do ano com It Takes Two na Game Awards 2021 disse que prefere levar um tiro no joelho a incluir NFTs em seus jogos, hoje vimos outros desenvolvedores mostrando o seu desgosto aos NFTs.
No dia de ontem (31 de janeiro) a Team 17, estúdio e publicadora conhecido principalmente pela série Worms, veio anunciar uma coleção de NFTs para Worms.
Dizer que o público não recebeu bem o anúncio é um belo eufemismo, mas não só o público não o recebeu bem como desenvolvedoras que trabalham com Team 17 também não ficaram felizes.
A Ghost Town Games, desenvolvedora de Overcooked (publicado pela Team 17) usou da conta oficial do jogo para publicar uma nota oficial informando que não irá apoiar NFTs em seus jogos.
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— @Overcookedgame Unknown date
A Playtronic, desenvolvedora de Yooka-Laylee (publicado pela Team 17) também se manifestou a respeito dos NFTs.
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— @PlaytonicGames Unknown date
A Aggro Crab, desenvolvedora de Going Under (publicado pela Team 17) não mediu as palavras em sua nota oficial, mencionando diretamente o nome da Team 17 e chamando NFT de fraude.
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— @AggroCrabGames Unknown date
Algumas semanas atrás vimos outra polêmica em torno dos NFTs, quando Troy Baker, famoso por dar voz a personagens famosos como Joel em The Last of Us, havia firmado parceria com uma empresa pra vender sua voz como NFT, e após a reação massiva do público, Troy Baker voltou atrás e pediu desculpas. Ainda que em seu anúncio a Team 17 tenha dito que sua coleção de NFTs de Worms eram "eco-friendly", isso não parece ter convencido, muito menos os desenvoldores como mencionaram em suas notas. Aguardemos para ver qual será o decorrer do assunto, se a Team 17 vai desistir da ideia, como a desenvolvedora de Stalker 2 fez, ou continuará com o projeto, mesmo com todas as críticas, como a Ubisoft está fazendo com o Quartz.