Dragon Age é uma série muito conhecida pelos grandes confrontos contra poderosos dragões. A história do primeiro chega a girar completamente em torno dessa ideia. No entanto, parece que isso nem sempre foi assim.
Antes do lançamento do primeiro jogo da franquia, quando a série ainda estava em estágios iniciais de desenvolvimento, o jogo não contaria com dragões. É claro que isso foi antes de o jogo ter seu nome decidido.
Em uma entrevista recente ao site americano TheGamer, diversos designers de Dragon Age: Origin falaram a respeito do desenvolvimento do jogo. De acordo com o arista Ian Stubbington, o jogo inicialmente não possuía um nome, com ele sendo decidido através de um gerador aleatório.
A ideia original era que Dragon Age originalmente se passasse em um mundo que estava no fim da fantasia. A magia estaria em declínio e os dragões já extintos. Nessa lore, o primeiro jogo não seria apenas o ressurgimento dos Darkpawns e do Archdemon, mas também de toda fantasia que havia ficado no passado.
No entanto, com o nome sendo decidido como Dragon Age, alguns membros da equipe começaram a questionar a escolha. Como o jogo poderia esse chamar assim, quando os dragões já haviam há muito tempo sido extintos? Foi enquanto que eles decidiram alterar o Archdemon para um dragão.
Se está curioso em saber como era o Archdemon antes de ser transformado em um dragão, os produtores os descreveram como uma espécie de criatura gigantesca e esquisita que parecia ter saído de um anime. Ele era basicamente uma mistura de Lovecraft com Final Fantasy.