Dodgeball Academia é um jogo feito pelo estúdio brasileiro Pocket Trap e publicado/distribuído pela Humble Games. O jogo teve uma inspiração assumida no Super Dodge Ball de Neo Geo e trouxe várias mecânicas que o tornam muito divertido e interessante, inclusive alguns elementos de RPG e textos localizados para o contexto brasileiro.
O jogo se inspirou absurdamente em pokemon e possui diversas referências ao mesmo. Elas podem ser notadas em alguns sons, design do mapa, inimigos bloqueando o caminho, design de evolução e algumas outras situações que provavelmente os mais fãs da franquia Pokemon irão notar. Pelo menos para mim, essas referências ficaram muito legais e me lembraram diversos momentos jogando Pokemon, apesar de Dodgeball Academia ter sua própria identidade.
Uma das partes mais divertidas do jogo são os próprios balões de fala dos personagens, pois os criadores não tiveram nenhum pouco de receio em escrever algo mais informal, mas sim escrever diálogos utilizando muitas onomatopeias, referências e frases com diversas figuras de linguagem. O que torna mais divertido ainda é que esses diálogos aparentam ter um foco especial para o público brasileiro, facilitando a identificação com personagens e gerando mais risadas com diversas situações que aparecem.
Apesar da parte de RPG ser simples o jogo consegue evoluir de outras formas a cada capítulo finalizado, como por exemplo a inclusão de novos tipos de bolas na quadra, novos personagens, aprender o timing de diferentes técnicas etc. Em específico sobre a mecânica de cada inimigo possuir uma técnica específica, isso acaba deixando o jogo muito mais dinâmico e interessante e incentiva o jogador a compreender aquela técnica usada e até mesmo usar a própria habilidade do inimigo contra ele (sim, isso é possível e bem legal).
Apesar do design dos personagens serem 2D e o mapa ter uma certa profundidade, isso não atrapalhou nenhum pouco correr pelo mapa e jogar queimada, mantendo totalmente a sensação de precisão quando senti que precisava. O design dos personagens de certa forma até ajuda no humor que o jogo tenta entregar (sem estragar a jogabilidade), talvez sendo essa realmente a intenção por trás dos desenvolvolvimento do jogo.
O jogo ainda possui um modo Versus que é basicamente um arcade focado em cobates contra uma IA ou outro jogador local. Os personagens disponíveis para a equipe são apenas os que foram liberados no modo história, meio que forçando o jogador a finalizar a campanha para jogar com mais do que um único personagem. Esse nem seria o grande problema, mas a quantidade de personagens totais disponíveis não é tão grande e nem mesmo as opções de personalização da partida, tornando-se facilmente enjoativo com o tempo.
No geral, Dodgeball Academia é um jogo muito divertido e bem humorado, conseguindo ao mesmo tempo entregar uma jogabilidade muito precisa, interessante e dinâmica, mesmo com seus elementos de RPG sendo bem simples. Os personagens construídos juntamente com a história são extremamente carismáticos e possuem personalidades únicas e bem definidas, sendo fácil de notar somente pelo balão de fala quem está falando. O estúdio brasileiro conseguiu entregar um jogo muito bem feito e que pode ser considerado um grande início e inspiração para novos jogos do país, pois senti essa mesma diversão jogando alguns jogos da Nintendo.
Disponível para as plataformas: PlayStation, Xbox, Switch e PC.