Os títulos mobile da Riot Games geraram mais de US$ 100 milhões em receitas, providas de vendas de cosméticos para jogadores. Sensor Tower relata que a editora atingiu o marco com League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics e Legends of Runeterra disponíveis atualmente na App Store e no Google Play.
League of Legends gerou a maior parte dos gastos dos jogadores, US$ 64,7 milhões até o momento, o que representa quase 60% da receita mobile da editora.
Gráfico com o ranking dos jogos que mais geraram receita para a editora:
A maioria dos gastos dos jogadores veio dos Estados Unidos, representando 26% dos gastos totais com celulares e a Coreia do Sul logo atrás, com 22%. Esses títulos são atualmente as únicas ofertas que a editora tem no mercado móvel e todos os três foram lançados no ano passado.
Olhando para o futuro, a editora pretende lançar League of Legends: Wild Rift na China e planeja lançar o FPS "Valorant" para celular no futuro.