O processador CELL do PS3 é mais potente que qualquer um Chips novos da Intel para computador, disse o co-diretor e diretor técnico, Michiel van der Leeuw.
Graças ao seu projeto de computação paralela que forçava os desenvolvedores a constantemente reescrever o código para os diferentes núcleos, a microarquitetura do Cell foi uma dor de cabeça para os desenvolvedores.
O processador era (e aparentemente ainda é) uma mão na roda podendo apresentar uma performance poderosa, mas explorar seu poder era complicado, complexo e muitas vezes frustante e um processo demorado.
Os desenvolvedores tinham que especificamente otimizar os seus jogos para o PlayStation 3 para conseguir extrair a potência total do processador, o qual poucos jogos fizeram.
A Sony aprendeu bastante com a arquitetura Cell e foi na contra mão com o seu console seguinte.
Um dos principais objetivos com o PS4 foi tornar as ferramentas fáceis de desenvolver. Mudar para arquitetura x86 estabeleceu as bases para décadas de desenvolvimento de jogos, já que os desenvolvedores agora podem facilmente portar seus títulos para PC, Xbox One e PS4 sem muito trabalho extra.
Embora a sua APU baseada na arquitetura Jaguar não seja a mais poderosa, ele foi muito, mas muito mais fácil que a arquitetura do PS3, significando que mais e mais jogos podem (e deveria) ser feitos e re-lançados no sistema. O movimento simplificou tudo, desde atualizações a lançamentos de jogos e otimização crítica de código.
O próximo console da Sony também utilizará a arquitetura x86, e nós esperamos que os próximos PlayStations também façam.
Falando em hardware sinérgico, o PS5 utilizará um novo SoC da AMD com processador Zen 2 e uma GPU com a tecnologia Navi, complementado por memória GDDR6 compartilhada e um SSD de alta velocidade que pode ser alimentado com a tecnologia de armazenamento ReRam.
Todo esse hardware será embrulhado com novos conjuntos de ferramentas SDK para garantir que os desenvolvedores possam converter facilmente seus jogos do PS4 para o PS5 para obter totalmente retrocompatível no novo sistema.