Clássico da Literatura "A Revolução dos Bichos." vai virar videogame

Enviado por Frocharocha, em

Todos os videojogos são iguais, mas alguns são mais iguais que outros.

Uma equipe independente de criadores de jogos formou-se para criar uma adaptação para videojogo do romance de 1945 de George Orwell, Animal Farm.

Descrito no website do jogo como um título "adventure-tycoon," a adaptação colocará os jogadores na pele de um dos animais que vivem na Quinta nos dias que conduziram à Revolução Animal, assim como nos tempos em que esta decorreu, retratando os "altos e baixos do Animalismo."

A parte "aventura" do jogo vai focar-se em escolhas de história, permitindo ao jogador escolher o seu caminho durante a revolta animal; o elemento "tycoon" focar-se-à na gestão da quinta, apesar dos criadores do jogo dizerem que os dois vão formar uma "narrativa consistente," com os jogadores a terem de enfrentar as consequências das suas decisões "tycoon" enquanto jogam o jogo.

A Revolução dos Bichos, publicado originalmente em 1945, é considerado um dos maiores trabalhos da ficção moderna, aparecendo frequentemente em listas de "best of." Escrito do ponto de vista dos animais que vivem na Quinta, Orwell escreveu o romance para refletir o crescimento do Estalinismo na Rússia, e foi um ataque dissimulado aos perigos do comunismo disseminados pelo ocidente, assim como uma alegoria aos perigos do poder absoluto e da autoridade totalitária. Foram estes temas que levaram a equipa criativa a juntar-se, apenas para este jogo.

O membro da equipa Imre Jele (fundador da Bossa Studios), disse ao Polygon:

É a altura certa para a sociedade, uma vez que nos dirigimos para uma era desconfortavelmente similar ao universo descrito por George Orwell, tanto o opressor como o oprimido.

Para além de Jele, a equipe inclui Andy Payne (fundador da Just Flight e da AppyNation), Georg Backer (Fable), Jessica Curry (Everybody's Gone to the Rapture, Dear Esther), Kate Saxon (Mafia III, Alien: Isolation, Witcher 3) e outros.

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