Clássico da Literatura "A Revolução dos Bichos." vai virar videogame
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Uma equipe independente de criadores de jogos formou-se para criar uma adaptação para videojogo do romance de 1945 de George Orwell, Animal Farm.
Descrito no website do jogo como um título "adventure-tycoon," a adaptação colocará os jogadores na pele de um dos animais que vivem na Quinta nos dias que conduziram à Revolução Animal, assim como nos tempos em que esta decorreu, retratando os "altos e baixos do Animalismo."
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A parte "aventura" do jogo vai focar-se em escolhas de história, permitindo ao jogador escolher o seu caminho durante a revolta animal; o elemento "tycoon" focar-se-à na gestão da quinta, apesar dos criadores do jogo dizerem que os dois vão formar uma "narrativa consistente," com os jogadores a terem de enfrentar as consequências das suas decisões "tycoon" enquanto jogam o jogo.
A Revolução dos Bichos, publicado originalmente em 1945, é considerado um dos maiores trabalhos da ficção moderna, aparecendo frequentemente em listas de "best of." Escrito do ponto de vista dos animais que vivem na Quinta, Orwell escreveu o romance para refletir o crescimento do Estalinismo na Rússia, e foi um ataque dissimulado aos perigos do comunismo disseminados pelo ocidente, assim como uma alegoria aos perigos do poder absoluto e da autoridade totalitária. Foram estes temas que levaram a equipa criativa a juntar-se, apenas para este jogo.
O membro da equipa Imre Jele (fundador da Bossa Studios), disse ao Polygon:
Para além de Jele, a equipe inclui Andy Payne (fundador da Just Flight e da AppyNation), Georg Backer (Fable), Jessica Curry (Everybody's Gone to the Rapture, Dear Esther), Kate Saxon (Mafia III, Alien: Isolation, Witcher 3) e outros.