
A Retro Studios, subsidiária da Nintendo, está atualmente procurando por artistas 3D. Lembrando que a Retro no inicio do mês estava contratando um programador de inimigos e chefes.
O anúncio exige um candidato que seja capaz de criar modelos 3D, realizar mapeamento de textura e aplicar “UV” através de software em personagens. Abaixo está uma lista completa das funções exigidas.
Requerimentos Essenciais
- Criar arte 3D e ajudar a conceitualizar personagens para softwares que esteja de acordo com a direção de arte.
- Produzir modelos 3D para personagens e objetos.
- Criar e aplicar mapeamento de texturas para modelos 3D.
- Desenvolver personagens e prover conceitos baseados nas especificações do projeto.
- Trabalhar diretamente com Designers, Artistas, Animadores e Produtores para ajudar a visualizar e de desenvolver projetos de jogos.
- Identificar e propor soluções para os problemas.
- Ajudar membros da equipe com menos experiencia.
Conhecimento/Experiência
- Experiencia anterior com criação e modelagem de personagens de vídeo game.
- De preferencia com experiencia anterior em arte conceitual.
- De preferencia com experiencia em criar artes no Maya.
- O minimo de três anos de experiência em produção de arte e animação para entretenimento interativo, incluindo o minimo de um produto como artista técnico ou animador na indústria.
Em Fevereiro desse ano, Michael Kelbaugh, presidente e CEO da Retro Studios, disse que o Wii U é muito poderoso e que ele não se importaria em trabalhar novamente com a série Metroid Prime, entre outras notáveis IPs.
A Retro Studios é responsável pelo desenvolvimento da série Metroid Prime, Donkey Kong Country Returns 3D, Donkey Kong Country: Tropical Freeze e vários outros clássicos da Nintendo que os fãs adoram.
