Ir para o conteúdo

Sunset Overdrive – Novos detalhes revelados

sunset-overdrive.jpg

Com a revelação do primeiro gameplay de Sunset Overdrive, exclusivo para Xbox One, o chefe de marketing e comunidade, James Stevenson, esteve na NeoGAF postando todo tipo de detalhes a respeito do jogo.

Aqui está um resumo dos pontos mais importantes:

– Não existe um “personagem principal”. Você pode customizar o gênero, formato do corpo, roupas e acessórios.

– Todas as roupas do jogo podem ser usadas, independente do gênero do personagem.

– Tanto a versão feminina quanto a masculina possuem vozes.

– Existem cutscenes e o personagem possui uma personalidade. No entanto, ele não possui um nome.

– A verdadeira interface só será mostrada na E3. A que a imprensa viu não é a versão final.

– O jogo parece mais lerdo do que realmente é:

Quando você está apenas assistindo, ele pode parecer um pouco lerdo, mas quando você está jogando, reconhecendo aonde os inimigos estão, por onde você está andando, pensando em qual inimigo é o maior e qual arma deve usar, tudo enquanto tenta mirar, atirar e preparar o seu próximo movimento, o jogo parece bem rápido.

– Os episódios de Sunset TV serão lançados a cada semana e serão bem curtos (2-4 minutos).

– Inimigos podem pular e escalar, e poderão chegar até os fios por onde o jogador desliza.

– Existe uma grande variedade de inimigos:

Existem outros que irão dar problemas para o jogador, como os Blowers que atiram pus e o Herker que joga ODs e corre na sua direção.

– O inimigos que vimos são os mais fracos. Existirão muitos outros.

– O jogo é uma experiência single player completa, no estilo da Insomniac. O modo single player não é apenas uma adição ao Multiplayer.

– A equipe já deu uma grande polida nas animações do jogo desde a build mostrada no último trailer, o qual você pode ver abaixo.

– A trilha branca atrás do personagem é a mais básica. Existirão outras opções para você escolher com cores e efeitos diferentes. Elas só podem ser selecionados com certos estilos.

Stevenson também falou sobre a relação do estúdio com a Microsoft, explicando o porque da Insomniac ter decidido fazer o jogo exclusivo para o Xbox:

Nós temos que fazer parceria com o grupo certo, que acredita em nós e na nossa visão do jogo, que queira que a nossa visão se torne realidade e que esteja bem com nós mantermos os direitos de criação da franquia.

Em todos esses aspectos, a Microsoft tem sido uma excelente parceira em tornar o Sunset Overdrive realidade.

Nós teremos que esperar para ver se a Insomniac Games irá cumprir as promessas, mas até o momento o jogo parece extremamente divertido e original. Nós sabemos que o jogo irá lançar esse ano, então a espera não será tão longa.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio