
Em uma entrevista ao Blog Playstation, Masaaki Yamagiwa, da From Software, deu alguns detalhes sobre Bloodborne. O jogo exclusivo para PS4, será lançado em 2015 e está sendo desenvolvido pela From Software em colaboração com a SCE Japan Studio. O jogo irá transportar os jogadores para um mundo escuro e sombrio, com seres enlouquecidos e criaturas assustadoras.
Bloodborne acontece em uma velha e esquecida cidade chamada Yharnam, conhecida por uma antiga medicina. Durante os anos, muitas pessoas desesperadas e aflitas fizeram longas peregrinações para Yharnam em procura de ajuda. Como o personagem principal, você será um desses viajantes. No entanto, você descobrirá que Yharnam também está amaldiçoada por uma doença endêmica horrível. Você deve navegar pelas ruas perigosas da cidade, lutando contra criaturas assustadoras, animais deformados e multidões enlouquecidas que foram atingidas por esta terrível doença. Enfrente seus medos enquanto descobre os segredos e mistérios deste mundo terrível e sombrio onde o perigo, a morte e a loucura espreitam em cada esquina.

Em Bloodborne, o combate é baseado em intensas batalhas com ameças a sua vida. Uma das maneira de trazer esse senso de perigo a vida é por manter os elementos estratégicos de Demon’s Souls, ao mesmo tempo que mudaram o estilo passivo e “bloqueie e ataque” de Demon’s Souls para um estilo de combate mais rápido, mais ofensivo e ativo, com armas de curto e longo alcance.
Das belas e melancólicas arquiteturas para os escombros que revestem as ruas, Boodborne irá entregar um mundo extremamente rico e detalhado, tudo graças ao poder do PlayStation 4. Além disso, o PS4 permitiu aos desenvolvedores expandir a Draw Distance, sendo possível mostrar mais do mundo a qualquer momento. Novos efeitos de luzes permitem adicionar mais atmosfera e tensão ao jogo, fazendo com que as terríveis criaturas e os chefes gigantes sejam ainda mais assustadores.
Yamagiwa também espera poder compartilhar mais sobre as funções online no final do ano, de acordo com ele o jogo contará com novas experiências online que permitirão aos jogadores compartilhar suas aventuras. Ele também espera dar aos fãs novas maneiras de jogar e compartilhar graças ao Share do PS4.
Além disso o diretor Hidetaka Miyazaki deixou uma mensagem especial para os fãs:
Criar Bloodborne como um jogo completamente novo para o Playstation 4 nos permitiu empurrar os limites de inúmeras formas. No entanto, o jogo manterá nosso distinto estilo de várias maneiras. Como tem sido o núcleo da nossa filosofia de desenvolvimento desde Demon’s Souls, nós fazemos jogos de verdade para pessoas que amam jogos. Fique ligado para mais informações sobre Bloodbone e muito obrigado pelo seu apoio.
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