Novo jogo da World’s Edge foi cancelado após estúdio ser colocado sob a Activision

Ex-funcionário afirma que o projeto foi cancelado durante a reorganização do estúdio, que também teria resultado na demissão de cerca de metade da equipe.

A World’s Edge, estúdio da Xbox responsável pelo desenvolvimento dos jogos da franquia Age of Empires, pode ter cancelado um projeto em andamento após ser reorganizada para operar sob o guarda-chuva da Activision. A informação veio a público por meio de ex-funcionários que confirmaram suas demissões nos últimos dias, em meio a uma rodada de cortes que também afetou outros estúdios da Microsoft.

Um ex-engenheiro de software sênior do estúdio descreveu a situação com clareza em sua nota de saída: “Hoje nosso estúdio foi reorganizado para estar sob o guarda-chuva da Activision. Como parte dessa reorganização, nosso próximo projeto foi cancelado e uma grande parte do nosso estúdio foi demitida. Eu fiz parte dessa demissão.” A declaração é direta e não deixa margem para interpretação: havia um projeto em desenvolvimento que não sobreviveu à mudança de estrutura.

Age of Empires no centro das especulações

A World’s Edge é conhecida por seu trabalho nos últimos anos nos títulos Age of Empires IV e Age of Mythology: Retold. Com esse histórico, a comunidade já especula que o projeto cancelado poderia ser um novo Age of Empires. No entanto, essa possibilidade ainda não foi confirmada. A Xbox não mencionou nada sobre cancelamento de projetos em seu comunicado oficial divulgado anteriormente, o que pode indicar que o jogo estava em uma fase ainda bastante inicial de desenvolvimento.

Os cortes parecem ter sido significativos: relatos apontam que cerca de metade do estúdio foi desligada. Entre os afetados está Adam Isgreen, ex-diretor criativo do estúdio, que publicou uma mensagem de despedida equilibrando gratidão e frustração.

“A MS me possibilitou visitar lugares que provavelmente eu não teria visitado e me deu a oportunidade de interagir com desenvolvedores incríveis de todo o mundo. Por isso, sou muito grato. Estou, claro, desapontado que essa seja a forma como o tempo com a World’s Edge e com Age termina para mim e para muitos dos meus talentosos colegas que também foram impactados — tínhamos ótimos planos para o que viria a seguir — e espero que a equipe que permanece consiga estar à altura do desafio no futuro.”

A partir de agora, a World’s Edge opera sob a estrutura da Activision, uma mudança considerável para um estúdio que sempre esteve ligado diretamente ao ecossistema Xbox. O que essa transição significa para a franquia Age of Empires ainda é uma incógnita. 

Outras mudanças no Xbox

A Xbox anunciou mudanças grandes para todos os seus estúdios first party. A Activision passará a supervisionar Rare e World’s Edge e também ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo Halo, que será feito por uma nova equipe criada especificamente para o projeto.

A Bethesda ampliou sua estrutura para incluir a Obsidian Entertainment, que continuará trabalhando em Grounded e no novo projeto de Fallout feito em parceria com a Bethesda Game Studios. Já Playground Games e Turn 10 foram unidas em um único estúdio que ficará responsável por Forza e Fable.

Para a Arkane e o jogo Blade, o futuro é incerto, já que a Microsoft afirmou que continuará analisando a situação do estúdio até o final do ano antes de tomar qualquer decisão.

Fonte: Pure Xbox

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