Chris Avellone diz que novo Fallout sob o comando de Josh Sawyer tem potencial para “ser incrível”

Avellone afirma que se colocarem Josh Sawyer e John Gonzalez juntos no projeto, o novo jogo terá muitas chances de brilhar.

Josh Sawyer de volta ao comando de um novo Fallout feito pela Obsidian Entertainment seria uma boa notícia tanto para o estúdio quanto para a Bethesda, e não é só o público que pensa assim. Chris Avellone, cofundador e ex-designer sênior da Obsidian, disse no podcast Human Can Opener que a perspectiva o animou de imediato, e foi além: destacou que a volta do escritor John Gonzalez, roteirista-chefe de Fallout: New Vegas, seria igualmente decisiva para o sucesso do projeto.

Avellone, que trabalhou em New Vegas, em Star Wars: Knights of the Old Republic 2 e em outros títulos marcantes da Obsidian, não economizou no elogio a Gonzalez. “Se eles conseguiram o John Gonzalez como escritor principal de novo, isso vai ser incrível”, afirmou. “Ainda não joguei um jogo que o John escreveu em que eu não tenha realmente curtido a história. No geral, eu amo a escrita dele. Eu quero saber as respostas para as perguntas que ele apresenta a mim na narrativa. Tê-lo de volta na Obsidian vai fazer esse jogo de Fallout brilhar.”

Garanta o seu The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered para Switch 2! 

Gonzalez voltou à Obsidian em janeiro de 2025

John Gonzalez retornou à Obsidian em janeiro de 2025 após um período na Guerrilla Games, onde trabalhou na franquia Horizon. Agora, ele ocupa o cargo de diretor criativo do estúdio. Em uma publicação no LinkedIn, ele foi transparente e estratégico ao anunciar a volta: “De volta à Obsidian para tempos emocionantes! (Não, não é Fallout: New Vegas 2)”, escreveu, freando de antemão as especulações mais óbvias.

No entanto, vale notar que não está claro se Gonzalez atualizou seu perfil desde a enorme reestruturação da Xbox, que resultou em centenas de demissões e redirecionou as prioridades de vários estúdios. Segundo relatos, a Obsidian foi um desses times afetados, com Fallout assumindo uma posição mais central em seu portfólio, o que pode ter mudado o foco de Gonzalez desde então.

Avellone também fez questão de citar Tim Cain e Leonard Boyarsky, dois dos desenvolvedores que trabalharam no Fallout original e em sua sequência e que hoje integram a equipe da Obsidian. “Não consigo imaginar que eles não seriam incorporados a um novo jogo de Fallout de alguma forma”, disse ele. A presença desses nomes no estúdio reforça o argumento de que um novo título sob esse teto teria um pedigree difícil de questionar.

Por que seria bom para a Obsidian e para a Bethesda

Do ponto de vista estratégico, Avellone enxerga benefícios claros nos dois lados. Para a Obsidian, o raciocínio é direto: “Acho que vai ser bom para a Obsidian, porque não sei se a IP original deles estava ganhando tração“, afirmou. Para a Bethesda, a lógica é igualmente sólida. “A Bethesda tem prazos cronicamente longos para todos os seus títulos, é simplesmente como o estúdio sempre funcionou”, disse Avellone. Nesse cenário, a Obsidian poderia atuar como um “estúdio satélite“, ajudando a dividir a carga de trabalho da publicadora e aumentar o ritmo de lançamentos da franquia.

O argumento ganha ainda mais peso quando se lembra que Fallout 4 foi lançado há 11 anos, enquanto Fallout 5 ainda encontra-se em pré-produção. 

Fonte: GamesRadar

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!