A Douze Dixièmes, estúdio francês responsável por MIO: Memories in Orbit, encerrou suas atividades poucos meses após o lançamento de seu jogo mais recente.
A informação foi divulgada inicialmente pelo jornal francês Le Figaro, adicionando mais um capítulo preocupante ao período desafiador enfrentado por desenvolvedores independentes em toda a indústria de games.
Lançado em janeiro de 2026, MIO: Memories in Orbit recebeu elogios da crítica por sua direção artística e jogabilidade. Apesar da recepção positiva, o título não alcançou o desempenho comercial necessário para garantir a continuidade do estúdio.
Após o lançamento do jogo, a Focus Entertainment encerrou sua parceria com a Douze Dixièmes, deixando a desenvolvedora em busca de alternativas para seguir operando. De acordo com o jornalista francês Gauthier Andres, os cofundadores do estúdio recompraram posteriormente as ações que estavam em posse da Focus Entertainment. A medida permitiu que eles conduzissem o processo de encerramento das atividades e as demissões de forma independente, sem a participação direta da publisher.
Fundada em 2017, a Douze Dixièmes estreou na indústria com Shady Part of Me, jogo de plataforma e quebra-cabeças com foco narrativo lançado em 2020. O estúdio foi adquirido pela Focus Entertainment em 2021, como parte da estratégia da empresa de ampliar seu portfólio de equipes de desenvolvimento e fortalecer sua presença no mercado francês de jogos.
Na época da aquisição, a Focus afirmou que o acordo refletia sua ambição de construir um grupo mais sólido, ao mesmo tempo em que apoiava a indústria francesa de desenvolvimento de games, considerada pela empresa um elemento central de sua estratégia editorial.
Segundo os dados públicos mais recentes, a Douze Dixièmes contava com cerca de dez funcionários antes de encerrar suas operações.
MIO: Memories in Orbit foi lançado em 20 de janeiro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch, além do serviço Game Pass.
Fonte: Insider Gaming