Mark Gordon, chefe da Treyarch, anuncia estar deixando o estúdio após 22 anos

Com mais de duas décadas na empresa, Gordon trabalhou de Call of Duty 2 até Black Ops 7.

Mark Gordon, chefe do estúdio e veterano de 22 anos na Treyarch, anunciou sua saída da empresa. A notícia foi confirmada pelo próprio estúdio por meio das redes sociais, onde o time prestou uma homenagem ao executivo e aproveitou para anunciar os sucessores: Kevin Hendrickson e Yale Miller, que assumem juntos a posição de co-chefes do estúdio.

Em nota publicada oficialmente, a Treyarch destacou a trajetória de Gordon dentro da empresa e o peso de suas contribuições para a franquia Call of Duty:

“Após extraordinários 22 anos com a Treyarch, nosso próprio Mark Gordon decidiu se aposentar de seu cargo como Chefe de Estúdio para focar em seu próximo capítulo. Somos incrivelmente gratos a Mark por sua orientação firme e cuidado profundo com o estúdio, sua cultura e suas pessoas. O impacto de Mark na franquia foi inestimável, desde Call of Duty 2: Big Red One e Call of Duty 3, até World at War e toda a série Black Ops.”

Mark Gordon | Call of Duty Wiki | Fandom

Uma história que começou antes do Call of Duty

A Treyarch foi fundada em 1996, o que significa que o estúdio já tinha oito anos de estrada quando Gordon entrou pela primeira vez. Nesse período inicial, o time trabalhou em gêneros variados, desenvolvendo jogos de Spider-Man, NHL e skate, antes de concentrar suas energias em Call of Duty a partir de 2005. Desde então, a franquia se tornou o foco exclusivo do estúdio, com a série Black Ops sendo seu legado mais marcante e Gordon esteve à frente de cada título dessa linha.

Os novos comandantes

Para preencher a lacuna deixada por Gordon, a Treyarch recorreu a nomes internos com longa experiência na casa. Kevin Hendrickson e Yale Miller foram apresentados como os novos co-Chefes de Estúdio. De acordo com o comunicado oficial, ambos são “veteranos da franquia com décadas de experiência em desenvolvimento e liderança”, além de compartilharem um “compromisso com a cultura e a ambição criativa” que o estúdio sempre cultivou.

Fonte: Insider Gaming

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