EMPULSE, novo jogo do estúdio de Splitgate, ganha primeiro trailer e aposta em gameplay ao estilo Titanfall

Novo FPS da 1047 Games combina parkour acelerado e mechas controláveis.

EMPULSE, o novo shooter 6v6 em primeira pessoa da 1047 Games, ganhou seu primeiro trailer nesta semana. Com quase 50 segundos de duração, o vídeo é inteiramente cinemático e renderizado na engine do jogo, mas já deixa claro o DNA do projeto: combate com parkour acelerado e mechas controláveis que remetem diretamente à fórmula consagrada por Titanfall.

O trailer funciona mais como um aperitivo do que uma apresentação completa. A 1047 Games já avisou que a revelação do gameplay acontecerá no dia 7 de junho, durante o PC Gaming Show, onde o título terá uma apresentação mais ampla. Por enquanto, o clipe entrega o primeiro olhar sobre o universo do jogo.

Mercenários, parkour e mechas numa megacidade

No comunicado oficial da empresa, a premissa de EMPULSE foi descrita da seguinte forma: os jogadores assumem o papel de mercenários de aluguel que batalham ao lado e contra outras equipes nas ruas de Freehold, um distrito recuperado dentro de uma megacidade. A movimentação é o centro de cada confronto, e o arsenal de deslocamento disponível é extenso. Os jogadores poderão fazer wall-run para frente e para trás, balançar com um gancho de grapple, usar os Holojumps para impulsionar o salto e ainda alterar superfícies com bombas de P.A.I.N.T. para ganhar vantagem posicional sobre os adversários em múltiplos modos de jogo.

O elemento que mais aproxima EMPULSE de Titanfall são os mechas controláveis. Segundo a 1047 Games, as armaduras mecânicas surgem espalhadas pelo mapa a cada poucos minutos, equipadas com armas pesadas e habilidades únicas. Qualquer jogador pode assumir o controle de uma delas, o que promete criar janelas de poder e reviradas táticas durante as partidas.

Fonte: Insider Gaming

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