O GTA Online não será descontinuado com o lançamento de GTA 6. A garantia vem de Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, que em entrevista ao podcast The Game Business afirmou não ter motivos para acreditar que o modo multiplayer do game atual vá perder tração depois que a sequência chegar às lojas.
“Não sei para onde vai a performance do GTA Online após o lançamento de GTA 6“, disse Zelnick. “Mas não tenho nenhuma razão para acreditar que a performance vá cair.” A fala reforça uma posição que o executivo tem repetido publicamente. Em um Q&A com investidores realizado anteriormente, ele já havia afirmado: “Tenho todos os motivos para acreditar que continuaremos a dar suporte ao GTA Online. Existe uma comunidade grande que ama o jogo, que continua engajada e, neste trimestre, a Rockstar mostrou que, quando você entrega conteúdo adicional de qualidade, mesmo com tanto tempo de mercado, as pessoas aparecem.”
O futuro do modo online ainda é uma incógnita
A declaração de Zelnick deixa claro que o GTA Online não será encerrado, mas não responde à pergunta mais importante: como os dois produtos vão coexistir. As possibilidades são variadas. O GTA Online poderia seguir funcionando exatamente como está hoje, atendendo a jogadores de PS4, Xbox One e PC que podem não ter condições ou interesse em migrar para hardware de nova geração.
Negócio bilionário em jogo
O entusiasmo de Zelnick em proteger o GTA Online não é difícil de entender quando os números entram na conversa. Um vazamento da Rockstar revelou que o modo multiplayer ainda gera cerca de US$ 8 milhões por semana — uma informação que, quando veio a público, foi suficiente para fazer as ações da Take-Two dispararem mais de US$ 1 bilhão em valor de mercado. Para uma empresa com esse nível de receita recorrente, qualquer movimento brusco envolvendo o serviço online seria, no mínimo, imprudente.
O que fica claro nas declarações do CEO é que a Take-Two enxerga o GTA Online e o GTA 6 não como concorrentes, mas como ativos complementares. Quando o próximo capítulo da franquia chegar, a empresa vai querer maximizar receita nas duas frentes e não sacrificar uma pela outra.
Fonte: GamesRadar