Silent Hill: Townfall colocará o stealth e combate em “pé de igualdade”

Equipe não deseja forçar um estilo de jogo sobre o jogador.

Silent Hill: Townfall terá armas de fogo em seu arsenal e os desenvolvedores da Screen Burn garantem que combate e stealth vão conviver em pé de igualdade ao longo da experiência. A confirmação veio em um vídeo publicado nas redes sociais, com o principal game designer Graeme McKellan e a chefe QA Linda Stenback detalhando a abordagem da equipe para os sistemas de combate do jogo.

Equilíbrio entre sigilo e confronto direto

Segundo McKellan, a proposta não é forçar o jogador para um lado ou para o outro, mas oferecer as duas ferramentas de forma funcional e complementar. “Queremos que stealth e combate estejam no jogo em ve”, explicou o designer no vídeo. “Em alguns momentos do jogo, certamente você será empurrado para uma forma específica de lidar com os encontros com inimigos.” A lógica faz sentido: saber quando escalar a tensão e quando deixar o jogador respirar é o que sustenta uma atmosfera de horror sem que a experiência se torne exaustiva.

Linda Stenback foi quem confirmou a presença das armas de fogo com mais precisão. “Temos várias formas de combate no jogo“, disse ela. “Podemos ir de armas brancas a armas de fogo e distrações em geral.” Essa tem sido uma notícia bem recebida por quem acompanha a franquia.

Diferença em relação ao Silent Hill f

O contraste com Silent Hill f é direto. O jogo anterior da franquia optou por um sistema inteiramente baseado em combate corpo a corpo, sem qualquer arma de fogo, uma decisão que fazia sentido narrativo, dado que a história se passa numa aldeia isolada nas montanhas do Japão. Townfall, por outro lado, tem como cenário uma cidade litorânea na Escócia, e a presença de armas de fogo no universo de um porto pesqueiro escocês não carrega o mesmo estranhamento.

Isso não significa, porém, que as armas brancas saem de cena. McKellan foi enfático ao reafirmar o papel do combate corpo a corpo: “O que eu realmente gosto no combate corpo a corpo é justamente o quanto ele é frenético. Você sente que está numa briga de verdade.” 

Silent Hill: Townfall está previsto para chegar ainda este ano para PS5 e PC. 

Fonte: PC Gamer

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