Splinter Cell adiado e Far Cry em crise: Ubisoft estaria enfrentando dificuldades, afirma Tom Henderson

Segundo insider, remake de Splinter Cell deve chegar apenas em 2027, enquanto Far Cry 7 estaria passando por problemas.

O remake de Splinter Cell pode ter sido adiado internamente na Ubisoft, segundo rumores levantados pelo jornalista Tom Henderson durante o podcast do Insider Gaming. As informações, apresentadas pelo próprio Henderson também envolvem o futuro incerto do novo Far Cry e apontam um novo Ghost Recon como o próximo grande lançamento da editora francesa.

O remake do clássico de espionagem tática foi anunciado com um trailer em dezembro de 2021, quase cinco anos atrás, e, desde então, passou por uma série de turbulências internas: trocas de escritores e de diretores que esticaram o cronograma de forma considerável. Segundo Henderson, o jogo segue em desenvolvimento, mas teria sido postergado internamente, com uma janela agora apontando para 2027.

O cenário fica ainda mais nebuloso quando se considera que, na última rodada de demissões da Ubisoft Toronto, estúdio responsável pelo projeto, uma parcela significativa dos funcionários envolvidos no remake foi desligada da empresa.

Ghost Recon na fila, Far Cry em apuros

De acordo com o que foi discutido no podcast, o próximo grande lançamento da Ubisoft após Assassin’s Creed 4: Black Flag Resynced, cuja possível data de lançamento teria sido vazada para junho deste ano, deve ser um novo título da franquia Ghost Recon. Detalhes sobre o projeto ainda não foram revelados.

A situação do novo Far Cry é descrita de forma mais preocupante. Segundo Henderson, o desenvolvimento do jogo estaria “passando o inferno”, uma expressão que sugere complicações sérias no processo criativo ou de produção, sem que a natureza exata desses problemas tenha sido especificada. A frase lança dúvidas sobre quando o título chegará.

Uma nota mais positiva vem do remake de Rayman, que, ao contrário dos outros projetos citados, estaria avançando bem. É um respiro em meio a um panorama bastante instável para a linha de desenvolvimento da Ubisoft. 

Fonte: Multiplayer.it

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