EVO — o maior torneio de jogos de luta do mundo — agora pertence totalmente à RTS, uma empresa de consultoria de marcas e gerenciamento de talentos no setor de games, controlada pela Qiddiya Investment Company da Arábia Saudita. Antes dessa aquisição, o torneio era compartilhado com a Nodwin Gaming da Índia. Segundo informações do Shacknews, embora a RTS tenha assumido controle total, a Nodwin Gaming continuará auxiliando o EVO com marketing e liderança.
O CEO da RTS, Stuart Saw, declarou: “Estamos orgulhosos de nosso legado com o Evo, iniciado há 5 anos. Vamos continuar investindo no que importa para nossa comunidade, elevando e capacitando os membros da FGC e trabalhando diligentemente com nossos parceiros desenvolvedores de jogos para garantir que o Evo beneficie todas as partes envolvidas.”
A compra pela Qiddiya não alterou a programação do EVO para o restante de 2026, com grandes torneios já programados para ocorrer em Tóquio, Las Vegas e Nice. Conforme o comunicado à imprensa, as tradições e valores do torneio permanecerão inalterados, mantendo o foco em atender jogadores, fãs e editores de todos os níveis da indústria.
O Chief Strategy Officer da QIC, Muhannad AlDawood, afirmou que a RTS e a Qiddiya City estão comprometidas em apoiar o crescimento do Evo, respeitando seu legado e fortalecendo seu papel na Comunidade Global de Jogos de Luta.
A RTS inicialmente tornou-se acionista do EVO através de um acordo com a PlayStation em 2021. Em agosto de 2025, a PlayStation vendeu suas ações para a Nodwin Gaming. A QIC envolveu-se neste processo, adquirindo completamente a RTS posteriormente.
A comunidade de jogos de luta expressou críticas à transação, acusando a Arábia Saudita de usar eventos grandes para melhorar sua reputação. Discussões nas redes sociais refletem esse sentimento, com usuários incentivando a participação em torneios locais em vez de grandes eventos como o EVO.
Além dessa aquisição, a Arábia Saudita também está conduzindo um substancial investimento na indústria de games, incluindo a aquisição da Electronic Arts.
Fonte: Shacknews