Silent Hill f: Digital Foundry elogia desempenho e visual do jogo

Apesar de ter sido desenvolvido na Unreal Engine 5, jogo apresenta visuais limpos e performance estável.

Silent Hill f é o mais novo título dessa aclamada franquia de terror, levando os jogadores pela primeira vez ao Japão. Faltando apenas algumas semanas para o seu lançamento, o canal Digital Foundry teve recentemente a oportunidade de testá-lo e compartilhou suas opiniões.

Em seu mais novo vídeo no canal, a Digital Foundry afirma que embora o jogo esteja sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, conhecida por apresentar problemas, o jogo impressionou pela estabilidade da performance e ausência de stutters, além de um visual bastante limpo.

No PlayStation 5, o jogo rodou a 60fps, embora com as cutscenes travadas a 30fps. O título ainda foi elogiado pelo bom uso do motion blur. Já no PC, embora não tenha sido revelado a configuração do hardware, conseguiram manter em 4k a 60fps fixos usando o DLSS. O jogo também foi bastante elogiado pelo seu uso de Lumen e SSR, especialmente nos reflexos sobre os objetos. 

Se tratando do design, o canal afirma que o jogo mantém o clima característico de Silent Hill, embora em um vilarejo japonês. O design dos inimigos foi considerado perturbador, e o jogo mantém o sistema de ‘dungeons’ similar aos anteriores, com você resolvendo puzzles para prosseguir.

Na questão do combate, o canal afirma que ele é muito mais ação que os outros da franquia, mas ficou satisfeito com o resultado. Uma mecânica comentada é que as armas podem quebrar, e se você perder todas, acaba ficando sem forma de se defender e se torna um “jogo de gato e rato”.

Normalmente acho irritante em jogos armas que podem se quebrar. Claro, você pode consertar as armas, mas se deixá-las quebrar completamente, elas desaparecem do seu inventário, e você pode ficar sem armas nenhuma. E eu achei isso legal porque definitivamente aumentava a tensão. Tipo, naquele campo com os espantalhos, tem uma parte em que você precisa puxar certas coisas, e se não puxar a certa, elas ganham vida e começam a te atacar. Eventualmente, eu acabei destruindo todas as minhas armas e acabou virando um jogo de gato e rato nos campos.

Silent Hill f será lançado em 25 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

 
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