Em meados de 2014, foi apresentado para o público o primeiro trailer de Dead Island 2, que gerou grande entusiasmo na época. No entanto, o jogo teve um desenvolvimento conturbado e só saiu em 2023.
Após o trailer, cerca de 3 a 4 semanas depois, a Yager Development, estúdio responsável na época, apresentou um marco de desenvolvimento que foi considerado terrível e de baixa qualidade para a IP.
Testes internos com jogadores revelaram que o jogo não era divertido e não capturava a essência do primeiro Dead Island, recebendo críticas severas. Mesmo após meses e feedback claro, a Yager não conseguiu melhorar o jogo no próximo marco de desenvolvimento, mantendo os mesmos problemas.
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Trailer de Dead Island 2
“Não tinha nada a ver com o que tornava o Dead Island original […] realmente divertido. Então fizemos um playtest e recebemos um feedback horrível. Aí sentamos com a equipe de desenvolvimento e perguntamos: ‘Ok, qual vai ser o próximo passo?’. E eles disseram: ‘Pode deixar com a gente’.”
No fim, a Deep Silver decidiu remover a Yager do projeto, pois lançar o jogo naquele estado poderia ter gerado lucro imediato, mas provavelmente mataria a franquia.
Após a saída da Yager, o projeto passou por várias mãos até chegar à Dambuster Studios, que assumiu o desenvolvimento em 2019.
Bem, o resto é história, pois Dead Island 2 da Dambuster Studios fez sucesso e conquistou a confiança dos jogadores, sendo mencionado como um dos melhores jogos de zumbis dos últimos anos.
Fonte: Gamesindustry