Monster Hunter Wilds foi lançado no início deste ano e o público gostou bastante do game, mas o título sempre apresentou uma série de problemas de desempenho que não foram completamente corrigidos até hoje, irritando a comunidade.
Conforme reportado, a Capcom tomou a decisão de cancelar uma palestra planejada sobre o desenvolvimento de Monster Hunter Wilds na CEDEC 2025, conferência de desenvolvimento de jogos no Japão.
A decisão foi tomada após a empresa receber ameaças diretas e assédio contra seus funcionários, relacionadas a problemas de desempenho de Monster Hunter Wilds. Nas últimas semanas, o título recebeu uma enorme quantidade de análises negativas no Steam por parte dos usuários reclamando sobre os problemas de desempenho.
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Trailer de Monster Hunter Wilds
“Levamos a sério as opiniões e solicitações dos clientes, pois elas são indispensáveis para melhorar nossos produtos e serviços, e nos esforçamos para aprimorar a qualidade.”
“Por outro lado, confirmamos casos de calúnia, difamação, ofensas, intimidações, ameaças de dano ou interrupção dos negócios, e assédio direcionado nominalmente a nossos executivos e funcionários.”
“Além disso, em casos mais graves, podemos entrar em contato com a polícia ou advogados e tomar medidas legais, incluindo processos criminais.”
A palestra, intitulada “Monster Hunter: Wilds runs smoothly! Everything you need to know about optimization,”, abordaria avanços em performance e otimização do jogo, incluindo carga de CPU, GPU e memória.
Fonte: VGC