PS5 Pro receberá uma versão própria do FSR 4 em 2026

Mark Cerny afirma que novo upscaler será a "evolução do PSSR".

O FSR 4 é a mais nova tecnologia de upscaling da AMD feita em colaboração com a Sony. O avanço realizado foi surpreendente, sendo a primeira vez que o FSR conseguiu se aproximar do DLSS da NVIDIA.

Conversando sobre o assunto, Mark Cerny, o arquiteto do PS5, afirmou que espera trazer algo parecido para os consoles. De acordo com ele, em 2026 os jogadores de PS5 Pro terão a próxima evolução do PSSR, a qual será “algo muito similar ao FSR 4”.

Nosso foco para 2025 é trabalhar com desenvolvedores para integrar o PSSR em seus títulos; paralelamente, porém, já começamos a implementar a nova rede neural no PS5 Pro. Nossa meta é ter algo muito semelhante ao upscaler do FSR 4 disponível no PS5 Pro para títulos de 2026 como a próxima evolução do PSSR; ele deve receber as mesmas entradas e produzir essencialmente as mesmas saídas. Fazer essa implementação é bastante ambicioso e demorado, e é por isso que você ainda não viu esse novo upscaler no PS5 Pro.

O FSR 4 é um upscaler muito mais exigente que o PSSR, fazendo com que muitos questionassem se veríamos ele chegando ao console. No entanto, Cerny afirma que o hardware do PS5 Pro dará conta do recado.

É isso que estamos almejando, e acreditamos que podemos alcançar. O número de desempenho máximo para o PS5 Pro é 300 8-bit TOPS sem esparsidade, o que se compara muito bem às GPUs AMD lançadas recentemente. Não acreditamos que a esparsidade seja útil para esse algoritmo de upscaling em particular.

O RDNA 4 e o hardware do PS5 Pro são designs completamente separados, e é por isso que falo em termos de ‘reimplementação’ no PS5 Pro quando falo sobre a nova rede de upscaling usada no FSR 4. Estou definitivamente ansioso por um futuro com recursos de hardware desenvolvidos em conjunto para aprendizado de máquina que aumentarão drasticamente a interoperabilidade.

De acordo com Cerny, a AMD e Sony são mais fortes juntas e por isso estão se unindo nessa empreitada de treinamento de IA. Para ele, o PS5 Pro foi um excelente aprendizado para a empresa e deu início a um objetivo de longo prazo.

O AMD FSR 4 chegou recentemente ao PC com suporte a mais de 30 jogos e demonstrou superar o DLSS 3 em diversas áreas.

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