Ainda ontem, foi publicado uma entrevista com o CEO da Pocketpair onde ele afirmava que o estúdio não teria decidido ainda se manteria o modelo atual de negócios de Palworld ou transformaria o jogo em um GaaS gratuito.
Após o estúdio sofrer críticas pela possível mudança, a conta oficial do jogo nas redes sociais veio esclarecer que isso não irá acontecer. De acordo com a equipe, embora a entrevista tenha sido publicada agora, ela foi na verdade realizada meses atrás, e atualmente o estúdio já descartou a ideia de transformar Palworld em um GaaS.
Não estamos mudando o modelo de negócios do nosso jogo, ele continuará sendo buy-to-play e não f2p ou GaaS. Recentemente, foi publicado um artigo no qual discutimos a possível direção futura do Palworld e ideias para continuar o jogo por um longo tempo.
Na verdade, esta entrevista foi realizada há vários meses. Naquela época, ainda estávamos considerando a melhor maneira de criar um jogo duradouro que continuasse a crescer. Ainda estamos discutindo isso internamente, pois é bastante desafiador encontrar o caminho ideal, mas já decidimos que a abordagem F2P/GaaS não é adequada para nós.
De acordo com o estúdio, Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente, o que significa que seria necessário muito trabalho e mudanças para adaptá-lo a um modelo de GaaS gratuito.
O estúdio também afirma que está ciente que é algo que os jogadores não desejam e “sempre colocamos nossos jogadores em primeiro lugar”. Ainda assim, o estúdio está considerando outras possibilidades, como a venda de skins.
Ainda estamos considerando skins e DLC para Palworld no futuro como um meio de dar suporte ao desenvolvimento, mas discutiremos isso com todos vocês novamente conforme nos aproximamos desse ponto. Por enquanto, nossa prioridade continua sendo fazer de Palworld o melhor jogo possível.
Pedimos desculpas por qualquer preocupação que isso possa ter causado, e esperamos que isso esclareça nossa posição. Obrigado por seu apoio contínuo a Palworld.
