Glen Schofield é um desenvolvedor com um histórico variado, tendo passado por diversas franquias e estúdios. Após criar Dead Space, o desenvolvedor trabalhou em vários projetos diferentes, até voltar ao gênero survival horror com The Callisto Protocol.
Com Dead Space Remake e The Callisto Protocol sendo lançados no mesmo ano, o diretor comentou recentemente como foi estranho encarar sua própria criação, mas ainda assim gostou do que viu do remake.
Leia Também:
- Dead by Daylight anuncia colaboração com Five Nights at Freddy’s
- A Quiet Place: The Road Ahead será lançado em 17 de Outubro
Sinto que eu provavelmente fui a primeira pessoa na história a ir contra o seu próprio jogo no mesmo gênero. Mas eu dei uma olhada nele e acho que eles fizeram um trabalho muito bom pelo que eu vi. Eles tiveram respeito.
Comentando sobre suas inspirações para Dead Space, o diretor afirma que as principais foram Resident Evil 4 e Silent Hill 2, com o jogo da Konami sendo citado como o mais assustador que já jogou. A inspiração em ambos não foi só pelo gameplay e atmosfera, mas também pelo excelente trabalho na parte de áudio.
Já falando a respeito do seu tempo na franquia Call of Duty, onde dirigiu os jogos Modern Warfare 3, Advanced Warfare e WWII, ele afirma que essa é uma das poucas IPs que gostaria de voltar a trabalhar e até mesmo já possui algumas ideias.
Essa é uma das poucas licenças que eu trabalharia. De fato, eu vi algo cerca de seis meses atrás na vida real que me deu uma ideia para um Call of Duty, algo completamente diferente.
Por fim, embora afirme que começou Modern Warfare 3 já com o intuito de matar um dos personagens, ele admite que escolher Soap acabou sendo bastante polêmico com a comunidade.