CD Projekt explica por que as missões secundárias de Cyberpunk 2077 e The Witcher 3 são tão boas

A empresa seleciona apenas as melhores ideias.

A CD Projekt é um estúdio veterano na indústria que ficou conhecido principalmente por serem os desenvolvedores da franquia de jogos The Witcher, mas foi com o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt que o estúdio explodiu de sucesso e anos depois lançou Cyberpunk 2077.

Uma coisa que sempre chamou bastante atenção nos jogos da CD Projekt, são as missões secundárias que apresentam uma incrível qualidade e o designer-chefe de missões de Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, Pawel Sasko, explicou o motivo disso acontecer.

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Pawel Sasko explica que CD Projekt seleciona apenas as melhores ideias dentro de muitas propostas criadas pelos produtores. A equipe responsável por criar essas missões recebe uma lista de tópicos para os quais precisam elaborar possíveis tarefas.

“Um bom designer tem uma taxa de aceitação de suas ideias entre cinco a 10%,” disse Sasko, “Se alguém tem 10%, provavelmente é uma das melhores pessoas que temos na equipe.”

“Então, o que faço com nossos designers, é tipo, ok, aqui está a lista de gêneros. Aqui está uma lista dos temas com os quais quero que vocês trabalhem, uma lista de tópicos.”

“Me escrevam propostas. E então eles escrevem, sim, cinco, 10, 20 por dia. Basicamente, uma proposta excelente é tipo quatro frases, algo como: Isso é a proposta. Ninguém, nenhum artista tem apenas grandes ideias. Todos nós temos ideias ruins e toneladas delas, selecionamos apenas os melhores 5%.”

Pawel Sasko também alerta que a maioria das ideias para missões secundárias podem ser implementadas sem ultrapassar o orçamento. Ele admite que ao pesquisar sobre as melhores missões secundárias de Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty, descobriu que as melhores normalmente têm os menores orçamentos.

Atualmente a CD Projekt está trabalhando com a sequência de Cyberpunk 2077.

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