Ontem tivemos um extenso artigo do portal Bloomberg, escrito pelo jornalista Jason Schreier, onde afirmava que suas fontes alegaram que Modern Warfare III teria começado como uma expansão do título anterior e teve o desenvolvimento apressado para preencher a lacuna de Call of Duty desse ano.
Agora Aaron Halon, o chefe da Sledgehammer Games, foi às redes sociais comentar sobre o artigo. De acordo com ele, tais informações são falsas, com o jogo desde o começo sendo pensado como o próximo capítulo da franquia principal.
Leia Também:
- Remake de Resident Evil 1 feito por fãs na Unreal Engine 5 ganha novo trailer de gameplay
- Baldurs Gate III: Graças ao trabalho feito na versão Xbox Series S, o desempenho do jogo deve melhorar em todas as plataformas
Desde o início do desenvolvimento, todos nós estivemos focados na criação do próximo jogo inovador de Call of Duty. Muito antes de encerrarmos nosso jogo anterior, ouvimos em alto e bom som dos fãs sobre o desejo de ficar e jogar juntos por mais tempo na mesma série. E foi isso que entregamos – a primeira verdadeira sequência na história da franquia. É também por isso que adicionamos recursos como Carry Forward pela primeira vez para homenagear o investimento que nossos jogadores fizeram na série Modern Warfare.
Estamos orgulhosos de ser a equipe que lidera o Modern Warfare III. Trabalhámos arduamente para concretizar esta visão que levou anos a ser elaborada. Qualquer coisa que diga o contrário simplesmente não é verdade – este é o nosso jogo e mal podemos esperar para jogá-lo online com todos vocês.
Apesar das críticas que o jogo vem recebendo, Aaron Halon afirma que a equipe está muito orgulhosa do que criou, tendo sido um trabalho de amor, e não vê a hora dos fãs aproveitarem tudo que o título tem a oferecer.
Estamos extremamente orgulhosos de Modern Warfare III – tanto da experiência completa do jogo no lançamento quanto do próximo ano de conteúdo que planejamos para a comunidade. Em nome da equipe extremamente talentosa da Sledgehammer Games e de nossos estúdios parceiros com quem colaboramos no desenvolvimento, foi um trabalho de amor liderar a primeira sequência consecutiva de Call of Duty. Mal podemos esperar para ver a reação da nossa comunidade a tudo o que o jogo inteiro tem a oferecer, em Campanha, Multijogador e Zumbis.