Neil Druckmann comenta sobre a recepção intensa de The Last of Us Part II

Diretor afirma se orgulhar de poder ter contado a história que desejava.

Lançado em 2020, The Last of Us Part II acabou ganhando como jogo do ano no The Game Awards e na época se tornou o jogo mais premiado da história. No entanto, houve uma certa divisão na comunidade, com nem todos aprovando o caminho seguido pelo estúdio na narrativa.

Apesar das controvérsias, o diretor Neil Druckmann afirma que o jogo recebeu muito carinho do público. Ele também diz que a equipe da Naughty Dog se sente muito orgulhosa de poder ter contado a história que desejava.

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O lançamento de The Last of Us Part II foi uma experiência profundamente emocionante para todos nós do estúdio, e estamos muito orgulhosos de poder contar a história que queríamos com ele. No fim, cabe aos fãs decidir o que resiste ou não ao teste do tempo, mas nos anos desde o seu lançamento, ficamos continuamente impressionados com a demonstração de amor, apoio e aclamação por um jogo que significa tanto para a Naughty Dog.

Ver os fãs reagirem intensamente à história, à medida que mais e mais pessoas continuam a descobri-la, e esperamos que isso inclua muitos mais com The Last of Us Part II Remastered, é um lembrete maravilhoso do poder que as histórias que contamos podem ter. O impacto que os jogadores nos disseram que estes jogos têm nas suas vidas continua a inspirar-nos enquanto trabalhamos em jogos futuros.

Na época o estúdio editou os trailers e escondeu personagens para manter a surpresa da narrativa. No entanto, quando os fãs descobriram a verdade, Druckmann afirma que houve aqueles que elogiaram a surpresa, enquanto outros chegaram até mesmo a mandar ameaças de morte para o diretor.

Agora uma versão remasterizada de The Last of Us Part II está chegando ao PS5 no início de 2024, trazendo melhorias visuais, além de novos conteúdos como níveis inéditos e um modo roguelike.

The Last of Us Part II Remastered será lançado em 19 de janeiro de 2024 no PS5.

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