Mais de um ano após o seu anúncio, a Sega surpreendeu a todos quando decidiu cancelar o jogo Hyenas, um novo jogo multiplayer sendo desenvolvido pela equipe da Creative Assembly, conhecida por Alien: Isolation.
Em um recente vídeo no canal Volound, os antigos membros da equipe de desenvolvimento participaram para contar um pouco a respeito de como foi o andamento do projeto até o seu fatídico cancelamento.
De acordo com os membros da Creative Assembly, a equipe acabou perdendo o controle da produção. Como estavam recebendo um grande investimento da SEGA para o projeto, o estúdio preferiu ignorar o feedback negativo dos jogadores.
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Eu sinto que porque [a Creative Assembly] teve esse apoio corporativo, foi uma questão de ignorar o feedback negativo e pressionar para polir esse cocô metafórico naquilo que a editora investiu na produção.
De acordo com os funcionários, o custo de produção foi tão grande que a SEGA acabou considerando que seria melhor simplesmente cancelar o projeto por completo para não sofrer negativamente na mão da imprensa do que tentar recuperar os ganhos com um jogo fadado a fracassar.
Tanto dinheiro foi investido neste projeto que, no final, a Sega deve ter pensado que seria mais benéfico não ter a imprensa negativa de outro lançamento fracassado do que tentar consolidar suas perdas financeiras.
Apesar de a SEGA ter bancado o jogo, o cancelamento de Hyenas afetou negativamente a Creative Assembly, a qual agora tem que lidar com fato de todo trabalho ter sido descartado e não possuir mais as rendas futuras que viriam do jogo.
Estou paralisado com uma mistura de chateação e raiva pelo que está acontecendo com meus amigos lá. Eu estive com essas pessoas durante quase sete anos e agora, graças à má gestão do nível de comando, eles são os únicos a serem sumariamente executados.
O desenvolvimento de Hyenas estava praticamente pronto, faltando pouco para ser oficialmente lançado. De acordo com os desenvolvedores, eles ficarão tão surpresos quanto os jogadores a respeito do cancelamento, não tendo ideia antes do dia em que foi anunciado para o público.
Hyenas foi originalmente criado para ser um jogo pago, no entanto, durante o desenvolvimento a equipe teria aparentemente mudado o conceito e transformado em um título free-to-play com microtransações.