Recentemente tivemos a notícia surpreendente de que a CMA acabou bloqueando a aquisição da Activision Blizzard pelo motivo de o órgão regulador estar com medo de prejudicar o mercado de nuvem.
Embora as queixas da Sony para com Call of Duty se tornar uma franquia da Microsoft não terem tanta importância para CMA, parece que esse popular jogo de tiro ainda assim pesou na hora da decisão do órgão.
De acordo com recentes relatórios da CMA, uma fonte indiciou para o órgão do Reino Unido que a ausência da franquia Call of Duty no Stadia foi um dos principais motivos do serviço de streaming do Google ter fracassado.
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Outro competidor informou que o fracasso do Google Stadia mostra a importância de Call of Duty comparado a outras franquias de jogos, e que o papel de CoD em atrair consumidores para plataformas não é diretamente proporcional ao engajamento. Este competidor informou que o Google Stadia contava com um catálogo razoável de jogos, incluindo franquias de sucesso como FIFA, Assasin’s Creed e NBA 2K, as quais representaram [CENSURADO]% do engajamento do PlayStation em 2021. Foi também informado que, apesar desses jogos, o Google Stadia não possuía CoD, e isso impediu o Google Stadia de alcançar um número significativo de usuários mensais.
Infelizmente não foi revelado qual dos competidores enviou essa informação para a CMA. E você, concorda com a informação de que a falta de Call of Duty teria levado ao fracasso do Google Stadia? Deixe sua opinião na seção de comentários abaixo!