Nos últimos anos a franquia Persona cresceu bastante, alcançando um público muito maior. Persona 5 foi o maior sucesso da série, com o jogo e seus spin-off vendendo mais de 8 milhões de cópias no mundo todo.
Recentemente a ATLUS expandiu ainda mais a franquia, trazendo-a para novas plataformas. Persona 3, 4 e 5 deixaram de estar disponíveis apenas nos consoles da Sony, chegando também ao PC, Xbox e Switch.
Embora a série tenha crescido, o diretor criativo Kazuhisa Wada espera que a ATLUS consiga expandir ainda mais esse alcance, com a equipe já se esforçando para alcançar esse marco.
Leia Também:
- Sifu e Scorn foram enormes sucessos, afirma editora
- Confira as notas que Resident Evil 4 Remake vem recebendo
Estamos trabalhando de várias formas para trazer a franquia Persona para uma audiência ainda maior. Não posso dizer nada em específico no momento, mas fiquem de olho.
Falando a respeito dos spin-offs da franquia, Kazuhisa afirma que a empresa já explorou todos os gênero que desejava, incluindo ritmo e luta. No entanto, podemos ver outro jogo de ação no futuro similar a Persona 5 Strikers.
Já fizemos os gêneros que eu gostaria, como jogos de luta e jogos de ritmo. Também experimentamos o gênero de ação com Persona 5 Strikers. O gênero de ação é bastante popular em todo o mundo, gostaríamos de tentar fazer outro jogo desse gênero mais tarde.
Por fim, falando do motivo de Persona ser tão popular entre os jogadores, o diretor cita o fato de que ao contrário dos outros títulos de fantasia, todo mundo já foi um estudante e adolescente, sendo mais fácil se identificar.
Ao contrário do gênero de fantasia, a maioria das pessoas passou por um período de estudante e adolescente, então acho que é por isso que eles podem se relacionar fortemente com os títulos da série Persona. Além disso, chegar ao final após uma jornada tão longa com seus aliados e a liberdade de progredir de formas diferentes… Acho que esses elementos tornam nossos jogos memoráveis.