Diretor de The Witcher 3 e outros ex-devs da CD Projekt abrem o estúdio Blank

Primeiro projeto será ambientado em um apocalipse.

Blank é o mais novo e promissor estúdio de desenvolvimento de jogos na indústria, tendo sido recentemente formado por diversos veteranos que trabalharam anteriormente na CD Projekt RED em jogos como Cyberpunk 2077 e The Witcher 3.

De acordo com o estúdio, o objetivo da Blank será criar experiências belas e únicas para os jogadores, com jogos que irão focar em “novos territórios ao invés de terrenos já trilhados antes”. O primeiro jogo do estúdio será um título focado em seus personagens e ambientado em um apocalipse, prometendo trazer “uma reviravolta ou duas”.

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Confira arte do primeiro projeto do estúdio:

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Os principais nomes por trás da Blank são Mateusz Kanik, o qual atuou como co-diretor de The Witcher 3 e diretor de design de Cyberpunk 2077. Outros co-fundadores do estúdio incluem os produtores executivos Jędrzej Mróz e Marcin Jefimow, o diretor de design Michal Dobrowolski, o diretor narrativo Artur Ganszyniec e o diretor de arte Grzegorz Przybyś, a grande maioria vindo da CD Projekt.

O diretor Mateusz Kanik comentou:

Estamos entusiasmados em anunciar Blank e começar a expandir nossa incrível equipe. Depois de trabalhar por anos em uma indústria cada vez mais conservadora, estamos prontos para fazer projetos ousados e impactantes que compartilhem nossa criatividade e valores únicos. Onde a indústria defende uma ditadura do indivíduo criativo, queremos dar foco na equipe. Onde a indústria se apoia na cultura de crunch, preferimos o equilíbrio entre a vida pessoal e a profissional. Onde a indústria diz que quanto maior, melhor, estamos focando em jogos altamente refinados com foco em emoção, história e habilidade.

Marcin Jefimow, o produtor executivo da Blank, acrescentou:

Nossa filosofia de desenvolvimento de jogos vem de nossas próprias histórias e experiências. Com a Blank, queremos construir um espaço onde possamos honrar nossas histórias, mas também ser alegres e abertos a novas inspirações enquanto colaboramos criativamente. Já demos início a um novo projeto que mal podemos esperar para compartilhar com os jogadores e criar com novos membros da equipe.

Para o produtor Jędrzej Mróz, o objetivo da Blank será criar jogos com ideias únicas, mas sempre mantendo o escopo e orçamento bem definidos com a realidade do estúdio, para que possa se manter de forma sustentável.

Ao longo de muitos anos fazendo jogos, vimos a importância de casar ideias inspiradoras com um escopo bem definido, apoiado por uma equipe forte e um orçamento realista. Estamos comprometidos com um trabalho de qualidade e administrando o estúdio de maneira sustentável; planejamos aumentar o escopo de nossos projetos à medida que expandimos a equipe e suas capacidades.

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