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Horizon Forbidden West | Tudo que você precisa saber antes de jogar

Falta apenas alguns dias para o lançamento do jogo.

Horizon Forbidden West finalmente está perto de ser lançado e para aqueles interessados no jogo, nada melhor do que relembrar um pouco da história por trás desse universo criado pela Guerrilla Games.

Preparamos esse artigo com algumas das principais informações que você precisa saber antes de jogar Forbidden West. No entanto, esteja avisado que a parte de história contém diversos spoilers do jogo original.

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Configurações Gráficas

No PlayStation 4 o jogo roda a 30fps em ambas as versões do PS4, embora a 1080p no PS4 base e 1800p no PS4 Pro. Já no PS5 os jogadores terão a opção de escolher entre os modos performance ou gráfico.

O modo Performance permite rodar o jogo na resolução 1800p em 60 FPS. Enquanto isso, o modo gráfico apresenta uma resolução mais alta de 4K embora com uma taxa de quadro de 30 FPS.

Preço

O jogo está atualmente custando R$ 299,90 na versão de PS4, enquanto a de PS5 está saindo por R$ 349,90. Vale a pena lembrar que o jogo terá upgrade gratuito para nova geração, o que sindica que aqueles que adquirirem a versão de PS4 poderão ganhar gratuitamente a versão para o novo console da Sony.

Novidades

Para essa sequência, a Guerrilla Games trouxe diversas novidades. Entre elas temos a adição de um gancho, com o qual Aloy pode se puxar em diferentes partes do cenário e até mesmo nos inimigos. Outra adição na parte da exploração foi o Glider, um planador que permite que Aloy desacelere sua queda ao se lançar de lugares muito altos.

Melhorias no gameplay também foram realizadas. O combate corpo a corpo sofreu grande reformulação, permitindo uma maior variedade de golpes na hora de enfrentar inimigos, especialmente os humanos. Agora também será possível mergulhar e explorar o fundo dos oceanos.

Além disso, os fãs podem esperar diversos equipamentos novos, como granadas e lanças arremessáveis. O jogo também trará máquinas inéditas ainda mais mortíferas que as anteriores.

LORE DO UNIVERSO

SPOILERS DO PRIMEIRO JOGO ABAIXO

A Queda da Civilização

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Para entender como o mundo de Horizon chegou no estado atual, é necessário entender seu passado. Tudo começou há quase 1000 anos antes do início do jogo, durante o século 21 com o avanço da robótica e o sucesso da corporação Faro.

Sob o comando do empresário Ted Faro, as Soluções Automatizadas Faro se torna líder no mercado após seus robôs ecológicos, criados pela renomada cientista Elisabet Sobeck, resolverem a enorme crise climática que o mundo estava sofrendo.

Com o enorme sucesso dessa empreitada, Ted quis expandi-la ainda mais, trocando o foco para robôs de uso militar. A Soluções Automatizadas Faro cresceu ainda mais criando um armamento sem igual: robôs que podiam se replicar por conta própria, com a habilidade de converter IA inimigas em aliadas e capaz de transformar matéria orgânica em combustível.

Embora tenha se tornado a maior empresa militar do mundo, servindo a centenas de nações, a Dr. Sobeck não compactuava com as ideias militares de Ted Faro, preferindo deixar a empresa.

Todo desastre começou quando os robôs da Faro acabaram passando por um problema, quebrando os protocolos de comando e fazendo a IA agir por conta própria. O exército então começou a se replicar em ritmo acelerado e a absorver qualquer biomassa que encontrasse no caminho.

Aos poucos a atmosfera da Terra estava sendo destruída pelos robôs, os quais consumiam tudo em seu caminho, incluindo seres humanos. Com os códigos de desativação não funcionando, Ted Faro convocou a Dra. Sobeck para tentar encontrar uma solução.

Apesar de toda sua genialidade em robótica, após analisar os dados dos robôs, a Dra. Sobeck chegou a conclusão de que esse era o fim da vida na Terra, tendo apenas alguns meses restado, antes que o planeta se tornasse completamente inabitável.

Para dar a chance da vida continuar após esses desastres, a Dra. Sobeck criou um complexo plano chamado Projeto Zero Dawn, o qual foi recebido com muitas críticas e até mesmo escondido da população geral, mesmo assim tendo sido aprovado.

Projeto Zero Dawn

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O fim da humanidade era um fato, não havia como impedir isso. A única forma de parar os robôs seria descobrindo o código de desativação, mas levaria diversos anos até que o mesmo fosse calculado. O Projeto Zero Dawn foi criado para dar tempo dos códigos serem gerados e os robôs desativados. Após isso, a vida seria trazida de volta à Terra.

Criado em bunkers subterrâneos, o Projeto Zero Dawn foi construído com um sistema capaz de terraformar o ambiente e recriar a vida na Terra através de clonagem, os quais entrariam em ação assim que os robôs fossem desativados e toda humanidade extinta.

Para cuidar dessa enorme responsabilidade, a Dra. Sobeck criou a inteligência artificial GAIA, a qual supervisionará as operações conforme o necessário. GAIA também foi dotada com todo conhecimento e cultura da Terra, para que os próximos humanos tivessem fácil acesso às grandes descobertas da humanidade e não cometessem os mesmos erros de seus antepassados.

Com os robôs finalmente desativados, muitos anos após o último ser vivo da Terra morrer, GAIA colocou os planos em ação, criando máquinas em formato de animais para recriar a atmosfera da Terra e então começou a criação de novos humanos.

Problemas na Nova Era

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Ao começar o jogo, você nota que esse mundo está bem longe daquele que a Dra. Sobeck planejou. Máquinas agressivas, civilização pouco evoluída, o que deu errado durante esse meio tempo?

O problema surgiu com o próprio Ted Faro. Sentindo que o conhecimento deixado para a humanidade seria um perigo, os levando para o mesmo caminho de destruição, o empresário matou todos os cientistas restantes do projeto Zero Dawn e apagou todo conhecimento armazenado, privando os novos humanos de toda evolução adquirida da humanidade.

Após a nova humanidade já ter sido estabelecida, surge um novo problema. Um sinal de origem desconhecida acabou ativando todas as funções subordinadas de GAIA, transformando-as em IA próprias.

Uma dessas IAs era HADES, a qual havia sido criada originalmente como uma forma de como uma forma de recomeçar o projeto caso GAIA cometesse algum erro, destruindo todo o trabalho de terraformação e desenvolvendo à Terra ao seu estado sem vida.

Para impedir de ser tomado pela inteligência artificial HADES, GAIA acabou tendo que se explodir. No entanto, antes disso ela criou um clone da Dra. Sobeck, a qual quando crescesse poderia impedir HADES. Esse clone é Aloy.

Como se já não tivessem muitos problemas, as máquinas estavam ficando mais agressivas a cada ano que se passava. O culpado? A inteligência artificial HEPHAESTUS. Responsável por criar as máquinas que tinham a função original de limpar o planeta para os humanos.

Quando as máquinas começaram a ser caçadas pelos humanos, HEPHAESTUS começou a cada vez deixá-las mais agressivas como forma de se proteger, o que levou o mundo ao estado que atualmente encontra-se.

Sinal Misterioso

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Um dos pontos que Horizon: Forbidden West pode se focar é no misterioso sinal que despertou as funções subordinadas de GAIA. No jogo original, é dito apenas que o sinal possui origem desconhecida e a única menção aos responsáveis é quando o personagem Sylens os chama de “Mestres” do HADES.

Uma das grandes teorias entre os fãs é que pode estar ligado a Far Zenith, uma empresa do antigo mundo. Junto com o projeto Zero Dawn, uma segunda solução criada para o fim da humanidade foi o projeto Odyssey.

Odysey era uma nave equipada com um útero artificial e 200 mil zigotos enviada ao espaço com o objetivo de preservar o futuro da humanidade, mesmo que em outro planeta. Infelizmente o projeto acabou não tendo sucesso.

Aparentemente foi reportado que a Odyssey sofreu uma contaminação antimatéria catastrófica na hora hora de deixar o sistema solar. A nave acabou sendo perdida no espaço e o projeto Zero Dawn se manteve como a única solução.

Com a nave perdida no espaço muitos fãs se questionam que fim ela teve. Estaria a nave ligada ao sinal enviado para GAIA? Teria ela realmente se perdido ou conseguiu completar esse objetivo? Talvez ela acabe tendo um papel importante na sequência.

Sylens, um Homem de Segredos

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Um dos principais personagens presentes em Horizon é Sylens, um nômade que ajuda Aloy em seu combate contra HADES. No entanto, pouco se sabe a respeito do passado de Sylens.

No jogo é mencionado que ele provavelmente é de origem Banuk, mas até mesmo esse fato gera dúvidas entre os próprios Banuks, já que não há ninguém que possa confirmá-lo.

Sylens possui um grande interesse nas máquinas e no mundo antigo. Apesar de ajudar Aloy, ele não possui lealdade a ela, estando disposto a traí-la caso seja necessário, como fez anteriormente com outros grupos que se juntou.

No final do jogo original, Sylens consegue capturar a inteligência artificial HADES, o que significa que ele deve desempenhar um papel importante em Horizon: Forbidden West, já tendo sido confirmado como um dos personagens que retornarão.


Horizon: Forbidden West será lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 em 18 de Fevereiro de 2022.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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