Após alguns anos trabalhando em parceria com a Sony, a desenvolvedora Housemarque, responsável por títulos como Resogun e o mais recente Returnal, acabou sendo adquirida pela empresa.
No entanto, parece que a Sony não foi a única a brigar pelo estúdio. Em uma recente entrevista com o site Finlandês Yle.fi, o co-fundador da Housemarque, Ilari Kuittinen, revelou que outras empresas além da Sony tentaram adquirir o estúdio.
Quais foram essas empresas? Ilari preferiu não revelar, mas deu algumas postas. De acordo com ele, foram grandes empresas da China, Suécia e Estados Unidos.
Suspeitos esperados, ou seja, grandes jogadores da China, Suécia e Estados Unidos. Devo dizer que tivemos uma primavera muito especial e o fato de termos competição por nós parece até um pouco surreal. Em nossas discussões, ficou claro que a Sony queria nos comprar porque estamos fazendo algo que outros não estão fazendo.
Ilari também afirma que o objetivo da Sony não é adquirir a Housemarque para que façam jogos nos padrões da Sony, mas sim para que continuem fazendo o que sabem fazer de melhor.
O ponto deles não é que começaremos a fazer jogos de acordo com a fórmula definida pela Sony.
Quanto as empresas que tentaram comprar o estúdio, um dos maiores nomes da China no momento é a Tencent, a qual tem um histórico grande de adquirir estúdios. Já na Suécia temos possivelmente a Embracer Group. Se tratando dos Estados Unidos, as opções são um pouco maiores, podendo ser tanto a Epic Games quanto a Microsoft.
