David Jaffe já foi uma grande figura da indústria dos jogos, tendo trabalhado na série Twisted Metal, além de ter criado a franquia God of War. No entanto, após o fracasso de seu último título, Drawn to Death, o diretor tem se mantido afastado do desenvolvimento de jogos.
Um dos passatempos atuais de David atualmente é fazer podcast e dar seus palpites no Twitter. Com Jade Raymond fazendo parceria com a Sony para a criação do seu novo estúdio Haven Entertainment, o produtor não podia perder a oportunidade de se expressar.
De acordo com David Jaffe, a Sony gerencia o processo criativo de seus estúdios melhor do qualquer outra empresa do mercado.
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Jade Raymond chega ao Playstation. E mais uma vez, digo o seguinte: outros irão te oferecer a lua, mas não podem te ajudar a construir a nave para chegar lá. A Sony pode e faz isso de forma consistente porque gerencia o processo criativo melhor do que qualquer outra pessoa no mercado. Irei falar mais a respeito no programa de hoje.
